Робилар
История создания
Робилар был создан Робертом Кунцем на второй в истории сессии D&D (таким образом он входит в первую пятёрку сгенерированных под D&D персонажей). Кунц был постоянным игроком, и Робилар участвовал в каждой сессии. Также Кунц был любителем сольных игр, и Гигакс часто водил его в одиночку. Робилар стал не только первым персонажем, достигшим 13-го, последнего уровня подземелья под замком Грейхок, но и освободил девять полубогов, которых Гигакс после ввёл в число божеств сеттинга — от Иуза до Хиронеуса и Обад-Хая. Опережающий рост в уровне привёл к тому, что Робилар, к примеру, в одиночку (без помощи партии) прошёл Храм Стихийного Зла.
После того, как Робилару было приписано соучастие в предательстве Рэри, Кунц возмутился, заявив, что Робилар бы не пошёл против своих бывших товарищей по приключениям. В итоге для Робилара был задним числом прописан двойник-Биларро.
Образ и биография
Робилар описывается как темноволосый человек с мрачным лицом, короткой бородкой и глубоко посаженными глазами. Несмотря на злое мировоззрение, он веселый, задорный и обаятельный человек, хотя и несколько грубоватый.
Родина Робилара неизвестна — предположительно, он появился на свет где-то на Диком берегу (Wild Coast). В 560 году он вошёл в число основателей Цитадели Восьми. Пять лет спустя Робилар вместе с Ирагом ловит убийцу-аристократа, совершающего жертвоприношения детей в вольном городе Грейхок и получает рыцарский титул. Вскоре после этого Робилар получает замок неподалёку от города Грейхок. Один из этажей замка Робилара был отдан под лабораторию Отто. Также Робилар к этому моменту становится тайным совладельцем гостиницы «Зелёный дракон» в Грейхоке, используя её как пункт сбора информации.
Ещё 5 лет спустя, Робилар с Риггби и своим орком-подручным Квижем (Quij) освобождает Иуза из ловушки Загига под замком Грейхок. Бигби, Тензер и Неб Рентар (Neb Rentar) пытались помешать освобождению Иуза в последний момент, но появились слишком поздно. Хотя они успели сразиться с Иузом и почти убили его одной из «рук» Бигби, полудемон сумел телепортироваться прочь.
В 579 году Робилар, достигший к этому моменту вершин воинского мастерства, отправился с Квижем на ковре-самолёте к Храму Стихийного Зла и в одиночку, оставив Квижа стеречь ковёр, расправился с его ловушками и обитателями, освободив в процессе демоницу Зуггтмой. В ответ Тензер возглавляет атаку на владения Робилара, и тот вынужден бежать. В ходе битвы за замок Робилара, гибнет большая часть преданных ему войск и высокоуровневых прислужников.
Незадолго до конца Грейхокских войн Робилар возвращается в подземелья замка Грейхок, где натыкается на артефакт Сферу противоположности (Orb of Opposition), который меняет его местами с двойником из альтернативной вселенной. Этот двойник — Биларро (Bilarro) — занимает место Робилара, будучи при этом его противоположностью в пристрастиях. Именно Биларро в 584 году вместе с Рэри участвует в предательстве Круга Восьми и уничтожает клоны Тезера, а после бежит в Яркие земли.
В 597 году Робилару удаётся вернуться в реальность Орта благодаря очередной группе искателей приключений, исследующих подземелья замка Грейхок.
Прочее
Именем Робилара назван один из фитов в D&D 3.5 — Гамбит Робилара (Robilar’s Gambit). Обладатели этого фита провоцируют атаки врагов, чтобы контратаковать из более выгодной позиции.
Знаковые элементы экипировки Робилара — механическая лошадь (неуязвимая для магии, как голем) и Клинок чёрного льда (Blade of Black Ice) — полуторный меч, наносящий урон холодом и дающий хозяину сопротивление огню. Меч создан для Робилара лично Морденкайненом. В числе прочих используемых Робиларом магических предметов упоминаются кольца отражения заклинаний, невидимости и регенерации, пояс великанской силы и ковёр-самолёт.
У Робилара есть брат, Терик (Teric или Terik — встречаются оба написания).
Герб Робилара — зелёный дракон на жёлтом поле. Его армии также используют знак чёрного единорога (возможно, это знак Биларро).