Псионик (класс AD&D)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
RPGverse Эта статья нуждается в переработке для соответствия стандартам качества.
Дополнительная информация доступна в истории правок и обсуждении статьи
У этого термина есть и другое значение: Псионик — архетип.

Псионик (англ. psionicist) — класс второй редакции AD&D из книги «Player’s Option: Skills & Powers».

Минимальные атрибуты: Con 11, Int 12, Wis 15.

Основные атрибуты: Con и Wis.

Допустимые расы: все.

Допустимые мультиклассы: описаны невразумительно. Именно: «demihuman characters can be multiclassed psionicists if they meet the requirements in the Player’s Handbook».[Нужно пояснение]

Расовые пределы уровня: нет для людей, 12 для полуэльфов, полуорков и полуогров, 8 для дварфов и эльфов, 10 для всех остальных рас.

Ограничение на мировоззрение: не chaotic.

HD: d6 (с десятого уровня 2 хита за уровень).

Прогресс: быстрее, чем у волшебника, но медленнее, чем у священника.

THAC0: как у вора.

Спасброски: близкие к таковым у вора.

Ограничения на оружие и доспехи: есть.

Игромеханика псионики

Псионические воздействия (англ. psionic powers) подразделяются по силе на знания (sciences) и обряды (devotions), а по своей природе — на шесть дисциплин (disciplines): ясновидение (clairsentience), психокинетика (psychokinesis), психометаболизм (psychometabolism), психопортация (psychoportation) и телепатия (telepathy).

Псионику первого уровня доступны 1 знание и 3 обряда из одной дисциплины, которая является его первичной дисциплиной (primary discipline). На четырнадцатом уровне — 7 знаний и 19 обрядов из всех пяти дисциплин. В каждой дисциплине количество доступных обрядов должно не менее чем вдвое превосходить количество доступных знаний. Как количество доступных знаний, так и количество доступных обрядов из первичной дисциплины должны превосходить таковое из любой другой дисциплины.