Брюс Несмит
Брюс Несмит (Bruce Nesmith) — игродел, креативный директор TSR в 1988-95 гг.
В 1980-х годах Несмит занимался разработкой компьютерных игр. Он начал работу в TSR в 1984 г., активно участвуя в разработке сеттингов Greyhawk, Forgotten Realms, Spelljammer, Dark Sun, Gamma World. Наибольшую известность, по его собственному мнению, Несмиту принесло авторство двух базовых книг по сеттингу Ravenloft — «Чёрной коробки» и «Красной коробки». В 1988 г. он занял пост креативного директора TSR и в «золотые годы» компании осуществлял общее руководство созданием её наиболее успешных проектов.
В мае 1995 г. Несмит перешёл на работу в компанию Bethesda Softworks, занимающуюся выпуском компьютерных ролевых игр, и работал, в частности, над играми серии The Elder Scrolls. В 1998 г. он покинул компанию, а в 2004 г. вернулся и занял должность директора по разработке (под его руководством выпущены The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3).
Ссылки
- Библиография Брюса Несмита на RPG.net
- Библиография Брюса Несмита на Pen & Paper RPG Database
- Интервью с Брюсом Несмитом (интервью посвящено компьютерным играм, но в статье есть фотография Несмита)