Белое пятно
«Белое пятно» — метод при создании сеттинга, когда часть мира намеренно оставляется недостаточно описанной. Это позволяет автору сэкономить трудовой ресурс, а игровым группам — заполнить область деталями по своему вкусу. В действительности «белым пятном» может быть не только местность, но и персонажи сеттинга, организации, события истории… «Белое пятно» не обязательно лишено описания: обычно известны его границы и в общих чертах — содержимое («Здесь обитают драконы»). Некоторые сеттинги, такие как мир по умолчанию из Eldritch RPG, целиком представляют из себя белое пятно.
По мере выпуска материалов по сеттингу число белых пятен может уменьшаться: не описанные прежде элементы могут обрасти подробностями и даже отдельными руководствами. Однако на практике у игровой группы может и не быть доступа к соответствующему материалу, и тогда белое пятно останется таковым. Некоторые ролевики даже предпочитают сеттинги с большим количеством белых пятен, потому что это позволяет развернуться воображению мастера, не стесняя особыми рамками. В крайнем виде это предпочтение превращается в идею «Готовый сеттинг ограничивает мастера» и не использованию чужих сеттингов вообще.
Примеры
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |