Отыгрыш
Версия от 22:38, 3 ноября 2007; Zkir (обсуждение)
Отыгрыш — отображение игроком поведения своего персонажа наиболее убедительным, с точки зрения квенты и логики сеттинга образом.
Отыгрыш подразумевает, что персонажи (и даже монстры) - личности, а не тупые машины для убийства. Для этого игрокам необходимо знать подробности о биографии своих персонажей и особенности их характера (например, как-то в юности гигантский паук предсказал Громозеке, что тот провалит экзамен и останется без стипендии. Предсказание сбылось, а самый большой друг Алисы невзлюбил пауков!)
Противоположность отыгрыша — крейзилунизм.