Отыгрыш

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 22:36, 3 ноября 2007; Zkir (обсуждение) (расширил)
Перейти к: навигация, поиск

Отыгрыш — отображение игроком поведения своего персонажа наиболее убедительным, с точки зрения квенты и логики сеттинга образом.

Отыгрыш подразумевает, что персонажи (и даже монстры) - личности, а не тупые машины для убийства. Для этого игрокам необходимо знать подробности о биографии своих персонажей (например, как-то в юности гигантский паук предсказал Громозеке, что тот провалит экзамен и останется без стипендии. Предсказание сбылось, а самый большой друг Алисы невзлюбил пауков!)


Противоположность отыгрыша — крейзилунизм.