Нарративная игра
Повествовательная игра, или нарративная, нарративистская игра — тип ролевых игр, где большое внимание уделяется повествованию — изложению действия и сюжета (по сравнению с играми, фокусирующимися на игромеханике, например, боях). В повествовательных играх встречается принцип «если правила конфликтуют с нуждами сюжета — к чёрту правила»[1] или универсальная механика, не выделяющая бой среди других конфликтов.[2] Повествовательные системы обычно лёгкие.
В повествовательных играх права рассказчика иногда передаются игрокам, позволяя им самим описать, что происходит в мире игры или добавить деталей в сцену.[3]
Этимология
Разделение типов ролевых игр на повествование (нарративизм), симуляцию и геймизм происходит из теории большой модели. Каждая игра поддерживает эти направления в большей или меньшей степени, обычно склоняясь к одному из них.
В русском языке слово «нарративный» обозначает «связанный с нарративом, жанром текста, представляющим собой повествование о некоторых событиях». Нарративистский — связанный с нарративизмом. Повествовательный — связанный с жанром повести, рассказа.
Примечания
- ↑ Например, в Мире Тьмы и Ravenloft третьей редакции.
- ↑ Например, в Universalis и Suzerain.
- ↑ Например, в Cat это можно сделать за очко Стиля, в Faery's Tale Deluxe — за единицу эссенции.