Стражи Судьбы

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:13, 11 февраля 2009; Геометр Теней (обсуждение) (Ключевые моменты)
Перейти к: навигация, поиск

Стражи Судьбы (англ. Doomguard) - одна из фракций сеттинга Planescape. Другое название - Грузилы (Sinkers).

Идеология фракции

Что самое постоянное в жизни? Посмотри, что есть вечного? Ничего – дома рушатся, скалы выветриваются, звезды гаснут, боги умирают, Планы растекаются. Это смысл и цель Мультивселенной – распад. Вселенная медленно разрушается с момента возникновения – и в этом ее смысл. Есть пустоголовые, которые хотят остановить этот процесс – ха! Бороться со Вселенной – бессмысленно и вредно. Стражи Рока способствуют этому распаду, ускоряя его, где могут. Нет, не поймите превратно – это вовсе не значит, что они ходят по Сигилу и рушат дома. Думайте глобальнее – строительство тоже часть распада. Каменотес ломает камни, лесоруб валит деревья, а потом термиты жуют балки, пока все не обрушится в прах…

Ключевые моменты

История фракции

История фракции восходит ко временам Великого Потрясения, когда из 50 фракций Сигила осталось только 15. Именно в это время разрозненная организация почитающих энтропию Грузил официально оформила свои цели как охрану порядка в городе, и уцелела как одна из наиболее полезных для города фракций. К сожалению скоро выяснилось, что идея городской стражи, почитающей распад и разрушение полезными вещами - не самый лучший выход. С появлением Гармониума, претендующего на ту же роль, в Сигиле разразилась настоящая гражданская война. В ходе боевых действий Стражи Судьбы были оттеснены к Арсеналу, настолько хорошо укрепленному, что штурм оказался невозможен. После этого осада продолжалась несколько месяцев, но в целом ситуация была патовой - Арсенал имел собственные порталы, не говоря уже о большом запасе оружия. Окончательным итогом стало совещание фактолов в Зале Ораторов, где Стражи Судьбы отказались от претензии на роль опоры порядка в Сигиле и официально объявили, что они никогда более не развяжут боевые действия в пределах города. За это они получали в свое владение Арсенал и за ними закреплялась обязанность производить и продавать оружие в Сигиле.

Роль фракции в Сигиле

Штаб-квартирой Грузил служит Арсенал, огромное здание на границе Района Госпожи и Нижнего Района. В Сигиле можно купить всё, и любой планар скажет вам, что за оружием в Городе Дверей лучше идти туда. Работы в Арсенале идут двадцать четыре часа в сутки, и Стражи Судьбы берутся изготовить любой тип оружия, известный на Планах, если у них не найдется его в продаже. Грузилы берут заказы на что угодно, вплоть до осадных машин, и доставляют их заказчику в любую точку Мультивселенной (за соответствующую цену, естественно). До той поры, пока на Планах будут продолжаться конфликты, фракция не останется без работы (а также без денег и влияния в Сигиле).

Союзники и противники

Вражда Гармониума со Стражами Судьбы не угасает со времен конфликта за роль городской стражи, хотя после гражданской войны редко переходит границы активной неприязни. Тяга Грузил способствовать разрушению слишком сильно противоречит философии Твердолобых, и наоборот. С точки зрения Убийц Милосердия тяга к помощи энтропии и подстрекательству к тому слишком часто оборачивается нарушениями закона. Братство Порядка тоже не одобряет деятельность Грузил. С другой стороны, Хранители Праха поддерживают начинания Стражи Судьбы (а фактол Скалл, фактически, спас фракцию в период гражданской войны, заблокировав решение об отмене фракционного статуса). Другим союзником является Мрачная Каббала - не разделяя мнения Грузил о цели Мультивселенной, они, однако, разделяют с ними любовь к разрушению.

Фракция обладает большим количеством секретов изготовления оружия (что неудивительно с учетом её роли торговца оружием на самом оживленном перекрестке Планов) и тесно связана с четырьмя Негативными Квазистихийными Планами - Пепла, Пыли, Соли и Вакуума.

Структура фракции

Членство во фракции

Стражи Судьбы открыты для всех - точнее, почти для всех. Священники с возможностью создания и исцеления никогда не могут стать членами фракции, так как их силы являются насмешкой над энтропией и препятствием ходу вещей. Желающий присоединиться ко фракции должен обратиться в Арсенал, после чего пройти три теста. Первый тест - привести в негодность какое-то личное оружие о стену Арсенала, демонстрируя любовь к энтропии и готовность отказаться от прошлой жизни. Второй тест - взяв не менее 500 золотых монет, отправиться в трущобы Района Улья и пригоршнями разбросать деньги в толпу (чем больше народа пострадает в давке и суете, тем лучше). Наконец, третий тест - выбрав одно из заросших бритвенной лозой зданий Сигила, удерживать дабусов от срезания лозы в течении целого дня. (Этот тест - самый сложный, потому что общение с дабусом, очевидно, затруднено, а вступать в бой с ним чревато последствиями). Прошедший все три теста получает меч работы Стражей Судьбы и признается членом фракции.

Ранги фракции

Несмотря на явный милитаристский настрой, фракция не имеет строгой дисциплины и четкой структуры. Главой фракции является фактол, заместителями которой являются четыре Лорда Рока (Doomlords), мистически связанные с Планами Соли, Вакуума, Пепла и Пыли). Превращению в Лорда Рока сопутствует ритуал на Плане Негативной Энергии, достаточно ужасный, чтобы о нём говорили только намеками даже в пределах фракции. Одним из его эффектов является изменение личности Лорда, превращающегося в фанатичного поклонника энтропии. Лорды Рока носят черно-красные робы и маски с символом фракции (бычьим черепом), по слухам, никогда их не снимая. Помимо четырех Лордов Рока существуют младшие Лорды Рока (факторы). Все Лорды обладают правом назначать Чемпионов Энтропии - наделять членов фракции заданием по предотвращению особо важного акта творения или отправлять на особо разрушительные задания, вручая им специальное магическое оружие. Помимо этого четкой иерархии нет - фактол и Лорды находятся вверху, а все прочие внизу.

Течения во фракции

Среди членов фракции традиционно наблюдаются три взгляда на методы фракции. Центр (по большей части персонажи нейтрального мировоззрения) считают, что фракция не должна вмешиваться в процесс распада, а лишь останавливать попытки помешать ему. Консервативное крыло (по большей части персонажи законопослушного мировоззрения) считает, что фракция имеет право тормозить распад ради большей эффективности и продуманности итогового разрушения. Наконец, радикальное крыло (к которому принадлежит нынешний фактол) считает, что процесс распада надо ускорять всеми силами.

Фракционные способности


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Значимые NPC

  • Фактол Пентар - рожденная в портальном городе Хаос на Внешних Землях, в юности Пентар едва не погибла при вулканическом извержении, которое навсегда заворожило её красотой разрушения. Поднявшись в рангах Стражей Судьбы с пугающей скоростью, Пентар лелеет мечту стать первым фактолом Стражей Судьбы, который сумеет взять верх над Маршем Модронов. До сих пор Марши случались с завидной регулярностью, и, хотя они сеяли разрушение, ни один фактол Грузил не смог помешать им (а некоторые погибли в процессе).
  • Эли Кромлич (Elу Cromlich) - камбион, демон-полукровка, несущий ответственность за Арсенал, ближайшее доверенное лицо Пентар (злые языки говорят, что также и её любовник). Эли - большой знаток оружия и умелый воин, прекрасно владеющий самыми разными видами оружия. Часто он самолично проверяет выставляемые на продажу образцы, а лучший способ понравиться Эли - показать ему оружие, которого он раньше не видел (что маловероятно, так как он руководит Арсеналом более сотни лет).
  • Девланд (Devland) - Лорд Рока Пепла, руководящий цитаделью фракции на этом Квазистихийном Плане. Это очень замкнутый воин-полуэльф, позволяющий нарушать свое одиночество только по исключительным случаям.
  • Нагол (Nagaul) - Лорд Рока Вакуума, крайне мрачная и постоянно напряженная женщина-дварф.
  • Рот (Roth) - Лорд Рока Соли. Воин-тифлинг, ответственный за торговлю с демонами в крепости фракции на Плане Соли. На самом деле фракция снабжает оружием обе стороны в Войне Крови - крайне рискованное занятие.
  • Перейд (Pereid) - Лорд Рока Пыли, хозяйка крепости на этом Квазистихийном Плане. Крепость представляет собой рухнувшую башню, бывшие полы и потолки которой превратились в стены. Перейд достаточно разговорчива, но её речь кажется еще более искаженной, чем её жилище - иногда её даже путают с членами фракции Хаоситектов.

Стражи Судьбы в Войне Фракций