Sorcerer
Sorcerer — мистическая инди-игра за авторством Рона Эдвардса, опубликованная под импрессумом Adept Press. Игроки в Sorcerer берут на себя роль колдунов, способных вызывать, изгонять, подчинять и иными образами взаимодействовать с демонами — могущественными иномировыми сущностями, действующими как в интересах колдуна, так и против него.
История создания
Первоначально Sorcerer издавался в виде текстового документа, выложенного в Интернете. Постепенно собрав вокруг себя поклонников, Sorcerer постепенно распространялся сначала в виде ashcan — самостоятельно напечатанных Эдвардсом копий, потом в формате PDF, а в настоящий момент — в виде книги правил в твёрдой обложке и трёх дополненияй в мягкой обложке. Эта игра множество раз обозревалась как на различных ролевых сайтах (напр. RPGnet) так и в ролевых печатных изданиях, вроде Realms of Fantasy. Создание Sorcerer сыграло важную роль в получении Роном Эдвардсом премии «Diana Jones Award» в 2002 году.