Эффект имперского штурмовика/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
< Эффект имперского штурмовика
Версия от 20:18, 18 августа 2017; 77.34.214.166 (обсуждение)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Эффект имперского штурмовика (англ. Stormtrooper Effect, иногда Stormtrooper Syndrome) — шуточный термин, изначально введённый по отношению к фильмам, и указывающий на несоответствие декларирумого статуса противников в сеттинге и их эффективности в противостоянии с главным героем. Название восходит к оригинальной трилогии «Звёздных войн», где имперские штурмовики, описываемые как отлично тренированные профессиональные военные, оснащенные современным оружием и имеющие защитную броню, так ни разу и не смогли причинить хоть какой-то вред центральным персонажам, а сами погибали от их рук кучами, несмотря на численное превосходство.

Применимо к ролевым играм обычно означает проблему подгонки эффективности многочисленных слабых противников в противостоянии с одним сильным к требованиям жанра и стиля. Одно из типичных требований героики — персонаж не должен погибать в проходных эпизодах от рук безымянных злодеев (или, как минимум, не должен иметь существенных шансов на это); в иных жанрах возможны и обратные ситуации.

В GURPS существует опциональное правило под названием Imperial Stormtrooper Marksmanship Academy, посвященное созданию подобного эффекта в кинематографичных играх. В некоторых системах, напротив, приходится увеличивать точность слабых противников — так в Mutants & Masterminds существуют специальные правила по групповой атаке, позволяющие двум десяткам спецназовцев с автоматами попасть таки в «обычного супергероя» (шансов на что по отдельности они не имеют).

См. также[править]