Кампания/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Кампания — совокупность игровых сессий, объединенных общим сюжетом и/или персонажами. Основное отличие кампании от модуля — в большей продолжительности. Иногда применяют следующий критерий (не являющийся, впрочем, универсальным) - модуль, как правило, завязан на некую центральную задачу, сюжетный квест, в кампании же персонажам обычно приходится проходить через серию приключений, не являющихся этапами одного испытания, даже если они объединены некой общей тематикой. В рамках этого определения путешествие мушкетеров за подвесками королевы представляет собой модуль, а приключения четырех мушкетеров за двадцать лет - кампанию.

Как правило, кампания охватывает значительный период времени, как игрового, так и реального. Бывает, что одними и теми же персонажами играют на протяжении нескольких лет реального времени и многих десятилетий внутриигрового.

N.B. В сторителлинге кампания называется Хроникой.