Fallout/зеркало
Fallout (англ. радиоактивные осадки или последствия) — серия культовых[1][2] компьютерных ролевых игр, действие которых происходит в мире, медленно возрождающемся после ядерной войны. Разработаны компаниями Interplay Entertainment и Bethesda Softworks и выпущены в 1997 («Fallout»), 1998 («Fallout 2») и 2008 («Fallout 3») годах. Одни из наиболее известных произведений постапокалиптического жанра.
«Fallout» стала первой компьютерной ролевой игрой, использующей специально разработанную для неё игромеханику, получившую название S.P.E.C.I.A.L. — по первым буквам основных характеристик персонажа: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance (Выносливость), Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость), Luck (Удача).
Содержание
Сеттинг
Действие игры происходит в далёком ретрофутуристическом будущем (будущем по представлению американцев поколения 50-х годов XX века), в пустошах (англ. Wastelands), возникших на месте западной части США после ядерной войны 2077 года. Бо́льшая часть населения Земли погибла. Некоторым американцам удалось спастись в убежищах (англ. Vault).
Помимо людей, мир игры населён мутантами, которые делятся на два вида — гулей (англ. ghouls), внешне похожих на зомби, хорошо переносящих радиацию и даже нуждающихся в ней, и супермутантов, существ огромного роста и физической силы, но с низким интеллектом. Оба вида мутантов живут гораздо дольше людей, но не могут иметь потомства. Кроме того, мутантами являются почти все животные (особенно известны двухголовые коровы — брамины).
Разработчики игры постарались передать атмосферу разрушения, анархии и гибели, возникшую после ядерной войны. В упадок пришла техника (в первой части Fallout нет ни одного действующего летательного аппарата или автомобиля), во многих городах власть захватили преступные группировки, многие люди одичали и вернулись к племенному устройству общества. Население крупнейших поселений не превышает десятка тысяч человек.
Время действия первой части игры — 2161—2162 годы. Действие Fallout охватывает Южную Калифорнию. О судьбе остального мира почти ничего не известно.
Настольные ролевые игры по миру Fallout’а
Fallout PnP
- На этот раздел есть перенаправление: Fallout PnP.
Fallout PnP (Pen and Paper) — инди-игра, разработанная Джейсоном Микалом (Jason Mical) под систему S.P.E.C.I.A.L. Выпущена в 2001 году, свободно распространяется[3]. В 2006 году вышла вторая редакция правил. Имеется перевод на русский язык[4].
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Fallout dS
- На этот раздел есть перенаправление: Fallout dS.
Fallout dS — свободно распространяемая инди-игра, написанная Александром «Erl» Нероевым на русском языке. Игромеханика основана на системе d20 с использованием ряда правил из Fallout PnP и хоумрулов. Вышла в версиях 0.2 и 0.4. В настоящее время автором не поддерживается.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Fallout d20
- На этот раздел есть перенаправление: Fallout d20.
Fallout d20 — не вышедшая в свет игра по миру Fallout по системе d20, разрабатывавшаяся компанией Glutton Creeper Games (GCC) с участием Джейсона Майкала.
В 2006 году GCC заключила контракт с Interplay на выпуск игры по лицензии с использованием правил d20 Modern OGL. В мае 2007 года Bethesda Softworks объявила, что Interplay не имела прав на лицензирование игры, и потребовала от GCG немедленно прекратить работу. Проект был закрыт, упоминания о нём удалены с сайта GCC. Наработки по Fallout d20 были использованы GCC для создания постапокалиптической игры «Exodus».
Примечания
- ↑ Fallout 3 — «Игромания», № 8, 2007
- ↑ Fallout — «Лучшие компьютерные игры», № 4, апрель 2007
- ↑ Свободно скачиваемая вторая редакция Fallout PnP
- ↑ Перевод на русский язык второй редакции Fallout PnP
Ссылки
- Fallout в Википедии
- «No Mutants Allowed», официальный сайт поддержки Fallout PnP
- Fallout PnP в каталоге RPG.net
- Официальная страница Fallout dS
- Fallout d20 на Fallout-вики «The Vault».