Zombicide
Версия от 12:11, 15 января 2014; Mercury (обсуждение)
«Зомбицид» — настольная игра, созданная в 2012 году независимой французской студией Guillotine Games и профинансированная на Kickstarter’е.
Смысл игры прост. Несколько человек оказались посреди зомби-апокалипсиса. Они должны выполнить определённую задачу: например, набрать припасов и покинуть район. Для этого им придётся справиться с ордами тупых и предсказуемых зомби, управляемых по несложным правилам.
Штампы
- Босс. Очень большой зомби, на которого не действуют обычные правила разделения групп.
- Зомби-апокалипсис. Собственно, тема игры.
- Модульная доска. Из десятка модулей можно строить разные миссии.
- Коктейль Молотова. Единственная вундервафля, способная убить босса.
- Кооперативная игра.
- Крутое средство передвижения. Ванда на роликах.
- Крутой полицейский. Фил.
- Попаданец. Дуг. Офисный планктон, почему-то ставший одним из сильнейших «дамагеров» игры.
- Стрельба по-македонски. Два ствола всегда лучше, чем один.
- Танк символизирует батальон. Зомби идёт кратчайшим путём или к ближайшему видимому игроку (или на самый сильный источник шума). Если путей несколько, группа делится надвое. Если делить нечего, ставим ещё одну фигуру до чётного числа.
- Техасская резня бензопилой. Самый эффективный способ расправляться с ордами зомби.
- Шмаровоз aka пимпмобиль.