Стюарт Вик

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 22:21, 3 августа 2014; Gereint (обсуждение | вклад) (Ссылки)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Стюарт Вик (Stewart Wieck) — американский автор ролевых игр и художественной литературы, один из основателей компании White Wolf, Inc.

Биография[править]

В июне 1986 году Стюарт Вик совместно со своим братом Стивом выпустил фэнзин «Arcanum», получивший у читателей положительные отзывы. Вик решил перевести издание на коммерческую основу и в августе того же года начал выпускать журнал «White Wolf» (с декабря 1987 года «White Wolf Magazine»). В декабре 1990 года White Wolf был объединён с компанией Lion Rampant; Стюарт Вик и Марк Рейн·Хаген, владелец Lion Rampant, стали совладельцами новой компании, White Wolf Game Studio. До сентября 1993 года Вик занимал пост президента компании.

В 2010 году Вик ушёл из WW[1] и основал компанию «Nocturnal», которая занимается выпуском игры «Pendragon», ранее издававшейся WW.

Основные работы Стюарта Вика[править]

Старый Мир Тьмы[править]

  • Vampire Players Guide (VtM, 1991)
  • Vampire Storyteller’s Handbook (VtM, 1992)
  • World of Darkness: Mummy (1992)
  • Mage: The Ascension Rulebook (MtA, 1993)
  • Hunter: The Reckoning Rulebook (HtR, 1999)

d20 (издания Sword & Sorcery Studios)[править]

  • Creature Collection (2000 и 2003)
  • Relics & Rituals (2001)
  • EverQuest II Player’s Guide (2005)

Романы серии «Clan Novel Saga» (совместно с Gherbod Fleming и Eric J. Griffin)[править]

  • The Eye of Gehenna (2003)
  • The Fall of Atlanta (2003)
  • Bloody September (2004)
  • End Games (2004)

Примечания[править]

Ссылки[править]