Очки действия

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 00:55, 7 августа 2014; EvilCat (обсуждение | вклад) (категоризация)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:
У этого термина существуют и другие значения, см. Action Point (значения).

Очки действия, или ОД (action points, AP) — механизм регулировки действий в стратегиях, в боевом режиме ролевых игр и в некоторых других случаях. Подход предполагает, что у персонажа или фигурки есть запас очков действий, олицетворяющий её расторопность и дееспособность. Различные действия тратят разное число очков: чем они сложнее и длительнее, тем больше. Очки действия возобновляются с течением игрового процесса. Таким образом персонажи могут произвести много быстрых действий или мало медленных, при этом различаясь в дееспособности. Эта система более гибкая, чем строгое ограничение действий (традиционно «движение + действие»), но требует больше учёта.

Примеры

Видеоигры:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.