Warcraft RPG
"Warcraft RPG" - серия настольных ролевых игр, выпускаемых компанией "White Wolf Publishing" под издательским брендом "Sword & Sorcery". Серия состоит из двух линеек "Warcraft: The Roleplaying Game" и её продолжения "World of Warcraft: The Roleplaying Game".
Содержание
- 1 Warcraft: The Roleplaying Game (Старая линейка)
- 2 Warcraft RPG Core Book
- 3 Manual of Monsters
- 4 Alliance & Horde Compendium
- 5 Magic & Mayhem
- 6 Lands of Conflict
- 7 Shadows & Light
- 8 World of Warcraft: The Roleplaying Game (Новая линейка)
- 9 More Magic & Mayhem
- 10 Вводное приключение
- 11 Alliance Player’s Guide
- 12 Lands of Mystery
- 13 Horde Player’s Guide
- 14 Monster Guide
- 15 Dark Factions
Warcraft: The Roleplaying Game (Старая линейка)
Warcraft RPG Core Book
Компания "Blizzard", развивая успех "RTS Warcraft3", передала издателю права на создание настольной ролевой игры по вселенной "Warcraft". В июле 2003 вышла базовая книга правил "Warcraft RPG:Core Book", основывающаяся на популярной механике "d20", бесплатно распространявшейся в рамках ""Open Game License"". Так как игромеханика полностью копировала "Dungeon&Dragons 3 (revised) edition", то создатели «корника» сосредоточились на описании сеттинга. Одним из соавторов выступил Крис Метцен. "Warcraft RPG" был признан официальным (canonical, «каноничным») источником информации о мире (Lore, «лор»).
Manual of Monsters
В октябре вышло первое дополнение — "Manual of Monsters". Эта книга содержала много спорной информации, но "Blizzard" заняли нейтральную позицию, не признавая лора в этой книге, так и не опровергая этого.
Alliance & Horde Compendium
Январём 2004 года датируется выход дополнения "Alliance & Horde Compendium", книги на две трети посвященной тонкостям игровой механики. На оставшихся страницах скупо описывается состав Орды и Альянса, а также некоторых нейтральных фракций, например, пандаренов (sic!). Конфликта как такового не описано — событийно книга замерла на событиях, закончивших "Warcraft 3 Frozen Throne". На полстраницы уместились намёки про нового Короля-Лича и Иллидана в Запределье.
Magic & Mayhem
Дополнение "Magic & Mayhem" (апрель 2004) полностью посвящено волшебству и безумным изобретениям. Если игроки привыкли к стандарту «меч и магия», то разнообразные вундервафли инженеров, несомненно, оживляют эту очередную книгу. Помимо прочего, в художественных вставках упоминается о создании "Undercity".
Lands of Conflict
Следующая книга "Lands of Conflict" стала первой в пятикнижии, написанном от лица Бранна Бронзоборода. Этот soursebook полностью посвящён Восточным Королевствам.
Shadows & Light
Монументальная "Shadows & Light" вышла тем же летом, что и "Lands of Conflict". В ней описывается космология сеттинга, а - также огромное число знаковых персонажей (включая драконов-аспектов, титанов и повелителей стихий).
World of Warcraft: The Roleplaying Game (Новая линейка)
«Тени и свет» - стали последней книгой старой линейки. Выход MMORPG спровоцировал в июле 2005 релиз нового корника "World of Warcraft: The Roleplaying Game". В рамках продвижения нового продукта было изменено название, рисованный арт сменился компьютерной графикой, всё остальное осталось прежним. Вернее, почти — "Blizzard" наконец, дала "отмашку" и основной конфликт разгорелся между бывшими союзниками - Ордой и Альянсом.
More Magic & Mayhem
В ноябре того же года выходит расширение "More Magic & Mayhem", добавляющее кроме всего прочего алхимию и зачарование.
Вводное приключение
В 2006 году увидит свет первое (и последнее) приключение "Bones of Ironforge", служащее вводной в мир "World of Warcraft". Маркетологи опасались зря — с выходом "WoW" все возможные материалы были раскуплены полностью.
Alliance Player’s Guide
Вторая книга о похождениях Бронзоборода — "Alliance Player’s Guide".
Lands of Mystery
Апрель — третья книга от имени Бранна, "Lands of Mystery": Калимдор, Нортренд, затерянные острова.
Horde Player’s Guide
"Horde Player’s Guide" увидел свет в ноябре. Путеводитель по Орде — содержит описание лесных троллей и мок-натал (полуорков-полуогров); полную историю Орды; новые опции и полноценные приключения для настоящих героев! Сюжет оканчивается на правлении Тралла.
Monster Guide
В Феврале 2007 года выходит "Monster Guide" - фактически репринт давно распроданной книги 2003 года. Большая часть новых чудовищ напрямую заимствована из "WoW", буйства фантазии первых книг уже не наблюдается.
Dark Factions
Последняя книга вышла в мае 2008 — более чем через год: "Dark Factions", получившая известность в среде игроков как ""«Руководство по нейтралам»"". Завершает собой странствия Бранна, а заодно и "Warcraft RPG".
Что случилось? У издателя истекла лицензия, а "Blizzard" не стали её продлевать. Причины называются разные. Например, есть мнение, что подразделение "White Wolf" стало официальным рупором популярной игры "EVE-Online" — серьезным конкурентом "World of Warcraft". В защиту «Метелицы» приводятся аргументы о снизившемся качестве продуктов от "Sword&Sorcery". Не стоит игнорировать тот факт, что франшизы на различные настольные игры раздавались направо и налево (три настольные игры, карточная игра, миниатюры), и в какой-то момент встал вопрос о закрытии не самых прибыльных направлений.
C закрытием "Warcraft RPG" остро встал вопрос с лором, содержащимся в уже изданных книгах. Первоначально ""Blizzard"" признавал канон лора, о чём заявляли вице-президент отдела разработки Крис Метцен и коммьюнити-менеджер "Eyonix". С выходом "World of Warcraft" ситуация не изменилась — в руководстве к игре сообщалось, что для знакомства с сеттингом не надо ничего дополнительно читать, но при желании можно ознакомиться с графическими новеллами и "Warcraft RPG". Многие вещи из настольно-ролевой игры перекочевали в компьютерную — например, книжные Безликие появились в дополнении "WotLK". С выходом дополнений сведения ""Warcraft RPG"" начали противоречить происходящим событиям — появлялись новые расы и культуры, переписывалась история в угоду сюжету. Год назад "Blizzard" забили последний гвоздь, в блюпосте деканонизировав весь лор "Warcraft RPG".