Warcraft RPG
Содержание
- 1 Warcraft: The Roleplaying Game (Старая линейка)
- 2 Warcraft RPG Core Book
- 3 Manual of Monsters
- 4 Alliance & Horde Compendium
- 5 Magic & Mayhem
- 6 Lands of Conflict
- 7 Shadows & Light
- 8 World of Warcraft: The Roleplaying Game (Новая линейка)
- 9 More Magic & Mayhem
- 10 Вводное приключение
- 11 Alliance Player’s Guide
- 12 Lands of Mystery
- 13 Horde Player’s Guide
- 14 Monster Guide
- 15 Dark Factions
Warcraft: The Roleplaying Game (Старая линейка)
Warcraft RPG Core Book
Компания ""Blizzard"", развивая успех ""RTS Warcraft3"", передала издателю права на создание настольной ролевой игры по вселенной ""Warcraft"". В июле 2003 вышла базовая книга правил ""(Core Book)"", основывающаяся на популярной механике ""d20"", бесплатно распространявшейся в рамках ""Open Game License"". Так как игромеханика полностью копировала ""Dungeon&Dragons 3 (revised) edition"", то создатели «корника» сосредоточились на описании сеттинга. Одним из соавторов выступил Крис Метцен. ""Warcraft RPG"" был признан официальным (canonical, «каноничным») источником информации о мире (Lore, «лор»).
Manual of Monsters
В октябре вышло первое дополнение — ""Manual of Monsters"". Эта книга содержала много спорной информации, но ""Blizzard"" заняли нейтральную позицию, не признавая лора в этой книге, так и не опровергая этого.
Alliance & Horde Compendium
Январём 2004 года датируется выход дополнения ""Alliance & Horde Compendium"", книги на две трети посвященной тонкостям игровой механики. На оставшихся страницах скупо описывается состав Орды и Альянса, а также некоторых нейтральных фракций, например, пандаренов (sic!). Конфликта как такового не описано — событийно книга замерла на событиях, закончивших ""Warcraft 3 Frozen Throne"". На полстраницы уместились намёки про нового Короля-Лича и Иллидана в Запределье.
Magic & Mayhem
Дополнение ""Magic & Mayhem"" (апрель 2004) полностью посвящено волшебству и безумным изобретениям. Если игроки привыкли к стандарту «меч и магия», то разнообразные вундервафли инженеров, несомненно, оживляют эту очередную книгу. Помимо прочего, в художественных вставках упоминается о создании ""Undercity"".
Lands of Conflict
Следующая книга ""Lands of Conflict"" стала первой в пятикнижии, написанном от лица Бранна Бронзоборода. Этот soursebook полностью посвящён Восточным Королевствам.
Shadows & Light
Монументальная ""Shadows & Light"" вышла тем же летом, что и ""Lands of Conflict"". В ней описывается космология сеттинга, а - также огромное число знаковых персонажей (включая драконов-аспектов, титанов и повелителей стихий).
World of Warcraft: The Roleplaying Game (Новая линейка)
""«Тени и свет»"" - стали последней книгой старой линейки. Выход MMORPG спровоцировал в июле 2005 релиз нового корника ""World of Warcraft: The Roleplaying Game"". В рамках продвижения нового продукта было изменено название, рисованный арт сменился компьютерной графикой, всё остальное осталось прежним. Вернее, почти — ""Blizzard"" наконец, дала "отмашку" и основной конфликт разгорелся между бывшими союзниками - Ордой и Альянсом.
More Magic & Mayhem
В ноябре того же года выходит расширение ""More Magic & Mayhem"", добавляющее кроме всего прочего алхимию и зачарование.
Вводное приключение
В 2006 году увидит свет первое (и последнее) приключение ""Bones of Ironforge"", служащее вводной в мир ""World of Warcraft"". Маркетологи опасались зря — с выходом ""WoW"" все возможные материалы были раскуплены полностью.
Alliance Player’s Guide
Вторая книга о похождениях Бронзоборода — ""Alliance Player’s Guide"".
Lands of Mystery
Апрель — третья книга от имени Бранна, ""Lands of Mystery"": Калимдор, Нортренд, затерянные острова.
Horde Player’s Guide
""Horde Player’s Guide"" увидел свет в ноябре. Путеводитель по Орде — содержит описание лесных троллей и мок-натал (полуорков-полуогров); полную историю Орды; новые опции и полноценные приключения для настоящих героев! Сюжет оканчивается на правлении Тралла.
Monster Guide
В Феврале 2007 года выходит ""Monster Guide"" - фактически репринт давно распроданной книги 2003 года. Большая часть новых чудовищ напрямую заимствована из ""WoW"", буйства фантазии первых книг уже не наблюдается.
Dark Factions
Последняя книга вышла в мае 2008 — более чем через год: ""Dark Factions"", получившая известность в среде игроков как ""«Руководство по нейтралам»"". Завершает собой странствия Бранна, а заодно и ""Warcraft RPG"".
Что случилось? У издателя истекла лицензия, а ""Blizzard"" не стали её продлевать. Причины называются разные. Например, есть мнение, что подразделение ""White Wolf"" стало официальным рупором популярной игры ""EVE-Online"" — серьезным конкурентом ""World of Warcraft"". В защиту ""«Метелицы»"" приводятся аргументы о снизившемся качестве продуктов от ""Sword&Sorcery"". Не стоит игнорировать тот факт, что франшизы на различные настольные игры раздавались направо и налево (три настольные игры, карточная игра, миниатюры), и в какой-то момент встал вопрос о закрытии не самых прибыльных направлений.
C закрытием ""Warcraft RPG"" остро встал вопрос с лором, содержащимся в уже изданных книгах. Первоначально ""Blizzard"" признавал канон лора, о чём заявляли вице-президент отдела разработки Крис Метцен и коммьюнити-менеджер ""Eyonix"". С выходом ""World of Warcraft"" ситуация не изменилась — в руководстве к игре сообщалось, что для знакомства с сеттингом не надо ничего дополнительно читать, но при желании можно ознакомиться с графическими новеллами и ""Warcraft RPG"". Многие вещи из настольно-ролевой игры перекочевали в компьютерную — например, книжные Безликие появились в дополнении ""WotLK"". С выходом дополнений сведения ""Warcraft RPG"" начали противоречить происходящим событиям — появлялись новые расы и культуры, переписывалась история в угоду сюжету. Год назад ""Blizzard"" забили последний гвоздь, в блюпосте деканонизировав весь лор ""Warcraft RPG"".