Лабиринты и минотавры

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 09:52, 5 мая 2009; Zkir (обсуждение) (Сенсация! Тайна первой в истории ролевой игры раскрыта!)
Перейти к: навигация, поиск

О появлении системы

Система для проведения настольных ролевых игр Mazes & Minotaurs (Лабиринты и Минотавры) от Legendary Games Studio, впервые увидела свет.. в 1972 году [1], и является первой в истории опубликованной ролевой игрой!

В 1987 году, вышла в свет вторая, расширенная редакция правил со значительными доработками, которая в несколько изменённом виде дожила до наших дней, перейдя правда в разряд бесплатных систем.


Среди российских ролевиков система известна достаточно слабо, но с появлением полного перевода правил на русский зык, ситуация постепенно стала меняться в лучшую сторону.

Дух игры

Место действия всех приключений M&M — воображаемый мир Мифика, этакая «альтернативная» Древняя Греция из мифов. Одни лишь названия стран и городов, — Гиперборея, Амазония, Аркадия — уже говорят о многом. Реальность здесь тесно переплетается с мифологией, а мифология в свою очередь щедро приправлена авторскими идеями, что делает мир полностью самобытным и непохожим на другие.

Механика игры

На выбор игроку предоставляются сразу 12 классов персонажей, однако они имеют мало общего со всем известными «воро-маго-воином», нет, конечно же и вор и воин (только что называемый в M&M копьеносцем) никуда не делись, но такие классы как скажем Кентавр (да, да, не удивляйтесь, это не раса, а именно класс) или Нимфа, я ручаюсь, встретятся вам впервые.

Также совершенно по разному осуществляется начисление опыта, например классы «воинской» направленности получают его как и положено, за истребление нечисти и совершение героических поступков, а «маги», — за разгадывания тайн и убийство особенных «волшебных» существ. Опыт специфическим классам вроде Вора и Охотника, начисляется за специфические задания связанные с их ремеслом.

Система боя, а также меж-игровые отношения мало отличаются от аналогичного времяпровождения в других играх, разве что, игроков приятно удивит простота механики.

Местный «колорит» добавит игрокам острых ощущений, помните, — Боги наблюдают за Гре.. то есть Мификой и не допустят к себе не почтительного отношения. В их арсенале найдется достаточно средств, чтобы навсегда отучить искателей приключений от разграбления храмов и убийства священных животных!

Некогда пустынные лабиринты вновь полны ужасных чудовищ, затерянные острова всё так же маячат в туманной дымке горизонта, а сокровища ждут своих хозяев. Чего мы ждем? Пора начинать новую одиссею!

Примечания

  1. В действительности же "редакция 1972 года" была выпущена в 2006 году, а "редакция 1987 года" в 2007. [1], [2]. Лабиринты и Минотавры, являются, таким образом, данью и пародией на Dungeons and Dragons и Advanced Dungeons & Dragons

Ссылки