Обсуждение:Сюжет

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 10:35, 5 декабря 2013; Flannan (обсуждение | вклад) (Завязка и зацепка: новая тема)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

В чем новизна теории Флинта Дилля? Я думал что уже давным-давно люди знали что сюжет состоит из экспозиции, завязки, кульминации, развязки, финала? Zkir 18:31, 27 ноября 2007 (UTC)

Полагаю, что в том, что он применил это абстрактное знание к конкретным ролевым играм. Стратагемы китайцы тоже вон уж сколько веков назад выдумали, а применяются они каждый раз по-своему ;) Если можешь сослаться на более ранние исследования по этой теме, пусть и несвязанные с РИ, сделай это - буду только рад. В литературоведении и прочей драматургии я, признаюсь, не Копенгаген. --Radaghast 23:41, 8 декабря 2007 (UTC)

Завязка и зацепка

Из пяти вариантов определения слова "сюжет" совсем непонятно, в чём разница между третьим ("завязка игры, вводный конфликт, проблема или ситуация") и пятым ("сюжетная зацепка").Flannan (обсуждение) 11:35, 5 декабря 2013 (MSK)