Персональный ужас

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 10:27, 16 октября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (викификация)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:

Персональный ужас (англ. personal horror) — основная тема игр Vampire: The Masquerade и Vampire: The Requiem и отчасти остального Мира Тьмы. Отличие персонального ужаса от более распространённого внешнего ужаса в том, что «зло» исходит изнутри персонажа, а не извне. Внешний ужас обычно предполагает монстра, врага или другую внешнюю угрозу. Персональный ужас базируется на том, что врагом является сам персонаж. В «Вампирах» это Зверь, периодически берущий контроль над вампиром, и потеря человечности, уводящая персонажа всё глубже, склоняющая его совершать бесчеловечные поступки при полном их осознании.

См. также

Ссылки