Отто
Отто (Otto) — волшебник из сеттинга Грейхок, имя которого было использовано для заклинаний, наиболее известное из которых — «неудержимый танец Отто», входящее в базовые правила D&D начиная с AD&D. Специалист по заклинаниям, связанных со звуком и искусством.
История создания
Изначально Отто был персонажем ведущего в кампании Гигакса. Как и Бигби, он впервые появился в игре в качестве одного из колдунов, обитавших на втором уровне подземелий замка Грейхок. Тензер, Робилар и Терик столкнулись с ним и сразились; в результате Отто был побеждён и взят в плен Тензером. В итоге, однако, Отто превратился в спутника Робилара, придворным колдуном которого он и стал, когда тот получил собственный замок.
Описание и биография
Отто описывается как невысокий, полный мужчина, с длинными волнистыми волосами и ухоженными усами. Он гордится своим художественным вкусом, потому предпочитает качественную одежду и носит многочисленные украшения. Известно, что перу Отто принадлежит как минимум одна магическая ария под названием Эстрелла (Aestrella); он владеет особняком и садом в Грейхоке и использует свои средства для меценатства.
В отличие от многих волшебников Грейхока, Отто, согласно Living Greyhawk Journal, мультиклассовый персонаж. Он начинал свою карьеру как священник Боккоба, прежде чем понял, что сами мистические искусства привлекают его более, чем служение их покровителю. Успехи в магии привели его в Круг восьми в 571 году. Как придворный волшебник Робилара, Отто также был агентом Морденкайнена в его окружении.
Заклинания Отто
- Неудержимый танец Отто (Otto’s Irresistible Dance) — наиболее известное заклинание, включённое в SRD D&D 3.5, хотя и без упоминания имени Отто. Цель этого заклинания бросает все свои дела и пускается в пляс. В D&D 3.5 это заклинание доступно не только волшебникам, но и бардам.
- Колокольчик освобождения Отто (Otto’s Chime of Release) — заклинание заставляет все немагическое оковы, верёвки и прочие средства удержания спасть с существа под лёгкий звон в воздухе.
- Хрустальные ритмы Отто (Otto’s Crystal Rhythms) — ритмичная музыка звучит в ушах существа. Цель заклятия бросает все предметы из рук или иных верхних конечностей и начинает прихлопывать ими в такт неслышной прочим музыке, и не может остановиться. Для заклинания требуются долгостоящие кристаллы, которые пропадают при применении.
- Барабаны отчаяния Отто (Otto’s Drums of Despair) — создаёт грозный бой барабанов, который внушает существам в области действия ужас и отчаяние.
- Гонг изоляции Отто (Otto’s Gong of Isolation) — заклинание отзывается в голове жертвы ударом неслышного для прочих гонга. Если цель совершит спасбросок, она лишь ошеломлена на раунд, но если нет — она теряет слух, зрение и прочие контакты с окружающим миром, пока на неё не будет применено заклинание исцеления, желания или прочие мощные лечебные чары.
- Otto’s Imperative Ambulation
- Красноречие Отто (Otto’s Silver Tongue) — делает речь волшебника столь красивой и мелодичной, что окружающие склонны соглашаться с ним. Заклинания обнаружения лжи срабатывают на попытки обмана как обычно, но изложение столь очаровательно, что в трёх четвертях случаев слушатели пропускают тревогу, вызванную полуправдой, и в половине случаев игнорируют даже прямую ложь.
- Otto’s Soothing Vibrations
- Otto’s Sure-footed Shuffle
- Otto’s Tin Soldiers
- Otto’s Tonal Attack
- Otto’s Tones of Forgetfulness
- Otto’s Warding Tones
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |