Классические редакции Dungeons & Dragons
Версия от 14:18, 21 февраля 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{редактирую|EvilCat}} '''Классическими редакциями Dungeons & Dragons''' называют некоторые её [[реда…»)
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Классическими редакциями Dungeons & Dragons называют некоторые её редакции, возникшие до третьей. Поскольку D&D является первой ролевой игрой, традиции и систематика в те годы ещё не были условлены. Хобби росло как занятие энтузиастов, а не индустрия, в которой права на разные системы принадлежат определённым компаниям. Разграничение между редакциями было не столько чётким и к тому же не было явной разницы между официальным и сторонним материалом. В результате ранние версии правил D&D вышли во многочисленных изданиях под редактурой разных авторов.
Можно выделить следующие самостоятельные базовые наборы:
- «Белая коробка» (1974, Гэри Гайгэкс) — первая игра, озаглавленная «Подземелья и драконы». Содержит три буклета: «Men & Magic», «Monsters & Treasure» и «The Underworld & Wilderness Adventures». Для игры требуется знакомство с правилами фэнтезийной отрядной тактики Chainmail, а также игра «Outdoor Survival» для путешествий вне подземелий.
- Advanced Dungeons & Dragons (1977, Гэри Гайгэкс) — классическое «троекнижие» из книги игрока, сборника монстров и книги ведущего. Это правила являются действительно самостоятельными и включили в себя множество наработок, дополнений и идей, возникших в сообществе при игре в «Белую коробку».
- Basic Set, или Basic D&D, «синий буклет» (1977, Джон Эрик Холмс) — входная версия правил, составленная для новых, не имеющих опыта игроков. Издавалась коробкой, включающей «синий буклет» (самостоятельную книгу правил с 1 по 3 уровни и информация по сеттингу Грейхок), набор кубиков, геоморфы и монстров. Правила в «синем буклете» во многом отличаются от AD&D.
- Basic Set (1981, Том Молдвей) — развитие идей первого Basic Set’а, значительно отличающееся от правилам как от него, так и от AD&D. Книга правил внутри отличается классическим красным обрамлением вокруг полноцветной иллюстрации. В том же году вышел Expert Set (1981, Дейв Кук) — надстройка с синим буклетом, дающая правила для персонажей с 4 по 14 уровни. Его правила основаны на «Белой коробке».
- D&D Set 1: Basic Rules (1983, Франк Менцер) — ещё одно развитие Basic Set’а, на этот раз с двумя книгами правил — для игрока («Players Manual») и для мастера («Dungeon Masters Rulebook»). В дополнение к этому набору Менцером были выпущены «Expert Rules» (1983, уровни 4-14), «Companion rules» (1984, уровни 15-25), «Master rules» (1985, уровни 26-36) и «Immortal Rules» (1986, про персонажей, превзошедших уровни).
- Rules Cycloperia (1991, Аарон Оллстон) — сборник и пересмотр правил Франка Менцера, за исключением «Immortal Rules», материал которых был заменён на «Wrath of the Immortals». Позволяет развитие персонажей с 1 по 36 уровень. Эта версия правил одна из наиболее популярных в движении Олдскульного Ренессанса. В период доминирования этой редакции было издано несколько её вводных версий для новичков: «Dungeons & Dragons Game» (1991), «Classic Dungeons & Dragons Game» (1994) и «Dungeons & Dragons Adventure Game» (1999).
- См. зеркало.