Двигатель сюжета

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 02:43, 2 ноября 2012; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Двигатель сюжета''' ({{англ|plot device}}) — персонаж или предмет, чей смысл присутствия в …»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Двигатель сюжета (англ. plot device) — персонаж или предмет, чей смысл присутствия в сюжете — двигать этот сюжет вперёд. Этот термин может употребляться как осуждающе, так и нейтрально.

В осуждающем значении он указывает, что персонаж или предмет смотрятся в сюжете искусственно, что причина их появления — явно задумка автора, а не внутримировая логика. Это затрудняет приостановку сомнений. Рояль в кустах, бог из машины — это разновидности неестественных, дисгармоничных двигателей сюжета.

Нейтральное употребление относится к двигателям сюжета, которые органично смотрятся в мире произведения и не бросаются в глаза как таковые. Их может подметить только знаток и сказать: «Кстати, а ведь этот NPC — по сути двигатель сюжета.» В ролевых играх применение таких двигателей многими одобряется согласно принципу, что всё, что попало в кадр, должно иметь значение.

Dresden Files RPG[править]

В Dresden Files RPG некоторые NPC названы двигателями сюжета. По большей части это существа настолько мощные, что партия не способна противостоять им обычными средствами системы: королевы фэйри, ангелы, драконы. Мастер может использовать их по своему усмотрению, создавая такие повороты сюжета и задачи, которые хочет. Другие персонажи-двигатели вполне одолимы, но служат одной специфической функции. Например, крохотная пикси Элиди, появившаяся в одной книге, чтобы осветить Дрездену путь.

Ссылки[править]