Круут
Крууты или круты (Kroot) — раса разумных существ из сеттинга Warhammer 40000, один из видов, обитающих на территории государства тау. Несмотря на этот факт, группы крутов-наёмников можно встретить на существенном удалении от родных миров и они вовсе не всегда союзны тау. Наряду с орками, круутов можно включить в состав экипажей в системе Rogue Trader.
Внешний облик и способности
Из-за уникальной физиологии круутов (см. ниже) их облик сильно разнится, однако средний круут — гуманоидное существо примерно человеческих размеров и более лёгкого сложения. У круутов четыре пальца на каждой конечности, выдвинутая вперёд голова с рудиментарным клювом и копна длинных гибких перьев на голове (колебания которых позволяют круутам ориентироваться по движению воздуха вокруг). Кожа круутов весьма разнится по цвету, но в среднем лежит в диапазоне от тёмно-зелёного до оранжевого.
Несмотря на хрупкий облик и полые кости, мускулатура круутов весьма эффективна и эти существа сильны и быстры по человеческим меркам. Их пищеварительная система очень эффективна и крууты способны потреблять почти любую органику, а сами почти не производят отходов (в основном, они выделяют их через поры кожи с их аналогом пота — липкой жидкости, обладающей в том числе антибиотическим эффектом). Главная видовая способность круутов — умение перестраивать собственную ДНК, используя фрагменты генокода добычи. Потребляя большое количество плоти определённых видов, крууты в состоянии перенять некоторые из их свойств (или, по крайней мере, выйти за пределы обычных для их вида стандартов в нужном направлении). Данное умение инстинктивно и присуще всем круутам, но его эффективность может быть существенно повышена тренировкой и обучением, что сильно влияет на общество круутов и роль формирователей (Shapers) в нём.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Общество и культура
Несмотря на то, что крууты зачастую производят впечатление дикарей (например, сохраняя племенной уклад с ритуальными татуировками, предпочитая жить в домах-гнёздах, скреплённых собственной слюной и так далее), на деле они достаточно развитая раса, намеренно удерживающая свои технологии (кроме оружия и средств межзвёздных путешествий) на низком уровне, либо считающая прогресс в этих областях неважным.
Уникальная способность круутов поглощать полезные свойства съеденных существ породила в них веру в "воинский дух", который можно поглотить, вместе с сильными анимистическими представлениями. Вместе с этим крууты верят в необходимость изменений и саморазвития, как для индивидуума, так и для общества.
Культура круутов в существенной мере построена на ритуалах, связанных с поеданием плоти (и передачей полезных знаний и качеств) как врагов, так и собственных покойников. Общество круутов состоит из относительно слабо связанных кланов, каждый из которых возглавляется формирователем - круутом, который направляет развитие группы и выносит решения относительно раздела добычи и приоритетов в охоте.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |