Эттин

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 04:24, 18 августа 2012; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Про D&D-шных эттинов больше сказать особо и нечего. Снял заготовку.)
Перейти к: навигация, поиск
Эттин в MM 3.5

Эттин (ettin, от старонорвежского «Jötunn» — «великан» через староанглийское «Eoten») — вид великаноподобных существ в различных редакциях и сеттингах Dungeons & Dragons.

Эттины имеют две головы, каждая из которых может самостоятельно думать (в пределах низкого интеллекта существа). Головы эттина нередко конфликтуют между собой, но в бою действуют достаточно согласованно. Мировоззрение эттинов, как правило, хаотично-злое.

Эттины впервые появились в первой редакции AD&D, сразу в первом «Monster Manual» 1977 года. Более детальное описание эттинов было дано в статье Эда Гринвуда «Duh 'Cology of Duh Ettin» в № 92 журнала «Dragon» (1984 год). Отдельная версия эттина имелась в OD&D, в наборе «Dungeons & Dragons Adventure Game» (1999 год).

Во второй редакции AD&D эттин был включён в «Monstrous Compendium Volume Two» (1989 год) и перепечатан в «Monstrous Manual» (1993 год).

В третьей и 3.5-й редакциях D&D эттин снова включается в «Monster Manual» (2000 и 2003 годов соответственно). В «Dragon» № 314 (2003 год) описывается «эттин с огненной душой» (fire-souled ettin), а в «Libris Mortis» (2004 год) — «эттин-ученик в капюшоне» (hooded pupil ettin), ученик некроманта, что достаточно забавно, учитывая приписываемую эттинам во всех редакциях D&D тупость и асоциальность.

В четвёртой редакции D&D эттин традиционно включён в «Monster Manual» (2008 год), где также описываются «эттин-мародёр» (ettin marauder) и «говорящий с духами эттин» (ettin spirit-talker).

Во всех редакциях выше эттин укладывается в рамки «типичного злого великана» — велик, агрессивен, вонюч и недалёк, опасен больше за счёт физических данных, нежели за счёт хитрой тактики или далеко идущих планов. Двухголовость добавляет им немного боевых черт, вроде свободного владения оружием в двух руках или сложность поймать эттина врасплох, но в целом мало что меняет. Единственная интересная черта D&D-шных эттинов, кочующая из редакции в редакцию - отсутствие у них собственного языка, так что головы эттинов общаются на дикой смеси гоблинского, орочьего и великаньего, и желающему понять эттина желательно владеть всеми тремя языками, или надеяться на уменьшенные шансы при владении одним или двумя (эттины в любом случае не тянут на академиков и редко используют сложные конструкции).

В пантеоне великанов эттинам покровительствует Гролантор.