Umber hulk
Внешний вид
В первой редакции D&D бурый неуклюг достаточно размыто описывался как монстр в целом гуманоидных очертаний, но с широкой пастью и парой острых ротовых придатков по бокам от неё. В дальнейшем описание было расширено и не менялось между редакциями — монстр похож на покрытую хитиновой бронёй гориллу, причём либо между пластинами брони растёт шерсть, либо отростки на ней напоминают волоски. Голова монстра снабжена парой громадных отростков у пасти, похожих на мандибулы насекомого. Также у существа четыре глаза — два больших фасеточных и два маленьких, похожих на обезьяньи, расположенных между ними. Рост бурого увальня — примерно два с половиной метра, вес — около четырёх центнеров.
Хотя umber hulk-и считаются созданными авторами D&D монстрами, похоже, что вдохновение они черпали в облике лавкрафтовского dimension shambler-а (тоже описываемого как помесь обезьяны и насекомого).
Способности и разновидности
Главные две способности монстра мало меняются от редакции к редакции. Первая из них — умение рыть ходы даже в крепком камне, что в сочетании с вполне развитым (хотя и чуждым человеку) разумом делает их очень эффективными засадными хищниками. Излюбленная тактика неуклюгов — найти используемый ход подземелья, сделать петлю и ждать в засаде прямо за стеной одного из коридоров, однако они не гнушаются использовать и более изощрённые ловушки (например, устраивать обвалы). Скорость рытья туннелей отличается в разных монстрятниках — согласно Monstrous Manual она колеблется от 10 футов в турн в сплошной скале до 60 в мягком грунте, в то время как в Monster Manual третьей редакции скорость составляет 20 футов в боевой раунд в земле (то есть через грунт монстр движется не снижая скорости) и 5 — в камне.
Главная слабость чудовищ — медлительность и неуклюжесть, из-за которой они предпочитают не преследовать жертв на открытых пространствах (считая и большие пещеры), если не могут срезать путь, используя свои землеройные способности. Тем не менее, тот кто надеется немедленно сделать ноги при столкновении нос к носу с неуклюгом, скорее всего столкнётся со второй его особенностью — вводящим в замешательство взглядом (в некоторых редакциях уточняется, что для этого персонаж должен столкнуться с взглядом чудовища, у которого открыты обе пары глаз). Эффект этой атаки взглядом подобен заклинанию confusion — мысли жертвы начинают путаться и она действует невпопад.
В AD&D (как первой, так и второй) описывалась также водная форма бурого увальня, называемая водяным (Vodyanoi) и живущая в пресных водоёмах. В D&D 3.5 водяным называется совершенно иной монстр, более-менее похожий на водяного славянских сказок и описанный в дополнении Frostburn, но вместо этого в базовых книгах описан гигантский вариант бурого увальня, он же действительно ужасный бурый неуклюг (truly horrid umber hulk), вдвое больше и пропорционально крепче обычного варианта.
Сеттиновые варианты и редкие разновидности
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |