Murphy's Rules

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 23:41, 15 мая 2012; EvilCat (обсуждение | вклад) (правка разметки)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Murphy’s Rules (Правила Мёрфи) — комиксовая рубрика из журналов Steve Jackson Games, сначала из «Space Gamer», потом из «Pyramid». Каждый выпуск — набор комиксовых панелей, занимающий максимум страницу. Существует одноимённый 83-страничный сборник, доступный в форме PDF (ранее — в бумажном виде).

«Правила Мёрфи» подмечают и высмеивают дыры и абстракцию в правилах как ролевых игр, так и варгеймов, настольных игр и видеоигр (не только ролевых).

Примеры[править]

Месть нердов[править]

Murphy1.jpg

В «Mekton Zeta» от R. Talsorian крупнокалиберные пулемёты весят всего по 5 кг — даже самый задохлый персонаж может держать в руках четыре.

Лучший стрелок?[править]

Murphy2.jpg

В «Twilight: 2000» от GDW пилот может освоить пистолеты… Но не способен научиться пользоваться пулмётом и ракетами своего самолёта!

Элитные, гордые, мёртвые[править]

Murphy3.jpg

В «Necromancer» (Steve Jackson Games) игрок, приказавший солдатам совершить суицид, часто становится сильнее…

Велосипеды смерти![править]

Murphy4.jpg

В «Shadowrun» (FASA) урон при столкновении с транспортным средством вычисляется из его скорости, независимо от размера и веса.

Так умирает больше людей, чем…[править]

Murphy5.jpg

В типичном городе в «Runequest» (Avalon Hill) ежедневно исчезает около 3 людей из 10 000, будучи загадочно перенесёнными «на план богов».