Бэкграунд
Версия от 18:54, 1 мая 2012; Vantala (обсуждение)
- У этого термина есть и другое значение: Квента.
Бэкграунд — вид параметров персонажа в Storytelling System, описывающих такие вещи как имущество персонажа, социальные связи и тому подобное.
Примеры бекграундов, общих для Storyteller System
- Allies (союзники) - могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать.
- Contacts (знакомства) - сеть знакомств персонажа, которую персонаж может использовать как источник информации или для получения чего-то «по блату».
- Fame (известность) - известность персонажа в мире.
- Influence (влияние) - возможность участвовать в глобальной игре: политической, религиозной и так далее.
- Mentor (наставник) - более могущественный, чем сам персонаж, его наставник, к которому персонаж может обратиться за советом или иной помощью.
- Resources (ресурсы) - мера богатства персонажа, доступные ему материальные средства.
- Status (статус) - статус персонажа в обществе.
Бэкграунды, специфичные для Vampire: the Masquerade
- Generation (поколение) - мера того, вампиром в каком поколении является персонаж, от чего зависит сила его крови.
- Herd (стадо) - смертные, позволяющие вампиру пить у них кровь.
Бэкграунды, специфичные для Werewolf: the Apocalypse
- Ancestors (предки) - способность персонажа общаться с духами своих предков.
- Fetish (фетиш) - наличествующий у персонажа фетиш - предмет с привязанным к нему духом. Фетиши занимают нишу магических артефактов в мире WtA.
- Kinfolk (родичи) - родственники персонажа, не являющиеся оборотнями, но на чью помощь в небоевых вопросах он может рассчитывать.
- Pure breed (чистота породы) - чистота оборотнической крови персонажп, повышающая его статус среди оборотней.
- Totem (тотем) - благосклонность духа-тотема стаи. Дух-тотем покупается за очки, вложенные в этот бэкграунд всеми членами стаи в складчину.