Castle Caldwell and Beyond

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:08, 28 марта 2012; RPGCollector (обсуждение) (слабо, и что? ))
Перейти к: навигация, поиск
Castle Caldwell and Beyond
B9 front.jpg B9 back.jpg
Художник обложки — Clyde Caldwell
Год1985
АвторыHarry W. Nuckols
ИздательTSR
Типмодуль
КодB9, TSR 9143
СеттингMystara
СистемаBasic Dungeons & Dragons
ISBNISBN 0880382007

Castle Caldwell and Beyond (англ. В замке Калдвелл и за его пределами) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B (B9).

Содержание

Этот 32-страничный модуль содержит пять минисценариев. Продвигаясь по сюжету, персонажи очистят замок и подземелья под ним, освободят похищенную принцесу, совершат побег из темницы и вернут церкви святой символ. Первые два сценария связаны друг с другом, оставшиеся три являются самостоятельными приключениями.

  • The Clearing of Castle Caldwell (Очищение замка Калдвелл). Местный купец недавно приобрёл небольшой замок, однако при переезде он обнаружил, что замок уже обитаем. Герои нанимаются купцом для разведки и зачистки замка.
  • Dungeons of Terror (Подземелья ужаса). Странный люк в полу замка Калдвелл привёл героев в таинственные подземелья. Единственный путь наружу — скрытая дверь, спрятанная где-то в лабиринтах подземелья.
  • The Abduction of Princess Sylvia (Похищение принцессы Сильвии). Принцесса Сильвия выходит замуж за принца соседнего королевства, чтобы прекратить конфликт между двумя державами. Однако накануне свадьбы принцессу похищают наёмники, которых наняли те, кто не желает мира. Герои должны проникнуть в убежище злоумышленников и освободить принцессу из заточения.
  • The Great Escape (Большой побег). В этом сценарии пеорсонажи начинают игру в качестве пленников вражеской армии, запертых в темнице в тылу. Они должны сбежать из заключения, вернуть своё оружие и очистить аванпост от вражеских сил.
  • The Sanctuary of Elwyn the Ardent (Святилище Элвина Ревностного). Легендарный священный артефакт был украден, и все следы ведут в крепость, связанную с жрецом по имени Элвин Ревностный. Герои должны проникнуть в неё, преодолеть различные ловушки и победить многочисленных монстров, а в пути их будет сопровождать таинственный голос.

История издания

Замок, упоминаемый в модуле, получил своё название от фамилии автора обложки — Клайда Калдвелла.

Реакция

Модуль представляет из себя типичный данженкроул, поэтому он был воспринят довольно холодно. Последний минисценарий модуля при правильном ведении мастером предоставляет игрокам довольно неожиданный поворот сюжета.

Ссылки

На RPG.net: