Дарагор

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:34, 28 февраля 2012; Геометр Теней (обсуждение) (Дописал, снял заготовку)
Перейти к: навигация, поиск
Дарагор
Младшее божество
Домашний планнет (блуждает по Нижним планам)
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влияниябешеные звери, кровожадность, боль
Прихожанезлые оборотни
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Дарагор (Daragor) — бог злых оборотней в AD&D 2. Жестокий, злобный и не слишком умный, он ведёт себя скорее как зверь, чем как божество. Большую часть времени он скитается со стаями избранных существ (чаще всего вервольфов) в поисках добычи. Аватары Дарагора появляются в материальных мирах в первую очередь ради охоты — бог оборотней любит убивать паладинов и священников лесных божеств. Также Даранор нередко охотится на медведей-оборотней, но при встречах с аватарами Барадора обычно предпочитает отступать. Во время охоты бог оборотней предпочитает наносить раны в конечности жертв, а потом поедать их заживо.

Обычные формы воплощений Дарагора — огромный волк с окровавленной пастью или монстр-морской волк (seawolf) с горящими красным светом глазами. Он способен вызывать ужас своим воем и залечивать раны, пожирая плоть своих жертв (после пожирания паладина или светлого священника он неуязвим на короткое время). Также он обладает властью над волками и схожими существами (кроме волфверов (wolfwere) — волков, превращающихся в людей, которые находятся под покровительством его сестры Эшебалы).

Священный символ Дарагора — голова вервольфа.

Боги оборотней D&D
Злые: СквиррикДарагорЭшебала
Добрые: БаладорФеррикс