Дверь

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 21:51, 8 февраля 2012; EvilCat (обсуждение) (категоризация)
Перейти к: навигация, поиск

В ролевых играх двери, ворота и другие устройства, закрывающее проход или проём в стене, могут быть внутри бытовых помещений, между комнатами подземелья и в качестве преграды в ключевых точках. Приключенцы чаще обычных людей попадают в ситуации, когда необходимо преодолеть запертую дверь: она может преграждать вход в ключевую область, в сокровищницу, быть тюремной дверью; за дверью может скрыться убегающий главный злодей, сейф может хранить секретные документы, замковые ворота необходимо открыть, чтобы запустить армию. Многие системы имеют правила по выламыванию и взлому дверей, а также средства противостоять этому.

Выламывание двери

Как правило, выламывание двери — это проверка физической силы. Чем лучше дверь укреплена, тем сложнее пройти такую проверку. Другой способ — нанесение урона двери, пока та не разрушится.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Взлом

Основная статья: Взлом

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Двери в тактике


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.