Обсуждение:Базовый бонус атаки
Тут следует добавить, что дополнительные атаки персонаж получает только искусственным (не естественным) оружием или безоружной атакой. Вообще схему количества и бонусов атак в D&D мне хотелось бы подробно расписать, как схему боя в Megaversal, чтобы раз и навсегда разобраться, а если забуду — возвращаться к статье.
Короче, добавлю %) EvilCat 10:23, декабря 28, 2011 (UTC)
- Можно просто внести таблицы хорошего, среднего и плохого BAB — они же в SRD. Gereint 10:34, декабря 28, 2011 (UTC)
- Естественное оружие не получает дополнительных атак от BAB не потому, что у монстров BAB плохой, а потому что правила такие, для простоты. EvilCat 11:21, декабря 28, 2011 (UTC)
- Я не это имел в виду, а то, что таблицы покажут прогрессию более наглядно, чем описания вида «не получает на таком-то и таком-то уровнях». Я бы сделал, но у меня с таблицами проблемы. :(Gereint 11:37, декабря 28, 2011 (UTC)
- Естественное оружие не получает дополнительных атак от BAB не потому, что у монстров BAB плохой, а потому что правила такие, для простоты. EvilCat 11:21, декабря 28, 2011 (UTC)
На высоких уровнях
Так ли важно, что бонус атаки может быть значительно выше максимума d20? Ведь главное не то, чтобы он был выше 20, а чтобы он был выше AC врагов. EvilCat 16:01, декабря 29, 2011 (UTC)
- Что характерно, к бонусу атаки это никак не относится (он до эпики, хоть тресни, не будет выше 20), а бонусы вообще могут быть выше 20 даже на первом уровне - благо True Strike применяется первоуровневым персонажем элементарно. Так что да, в головную часть это выносить не надо - лучше, похоже, сдвинуть в конец (указать, что значимость этого показателя после выхода в престиж-классы совсем не такая, как возможно задумывалась изначально). Геометр Теней 16:53, декабря 29, 2011 (UTC)