Атач
Атач (athach) — раса великаноподобных существ в различных редакциях и сеттингах Dungeons & Dragons. Название заимствовано из фольклора шотландских горцев.
История публикаций[править]
Впервые атачи появились в книге «Dungeons & Dragons Master Rules» (1985 год), а затем в «Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia» (1991 год). Во второй редакции AD&D они описываются в разделе «Великаны» в «Mystara Monstrous Compendium Appendix» (1994 год).
В третьей и 3.5-й редакциях D&D атачи включены в «Monster Manual» (2000 и 2003 годов соответственно). В «Savage Species» (2003 год) атачи описываются в качестве игровой расы и монстр-класса.
Описание[править]
Внешне атачи напоминают огров или фоморианов, но имеют три руки: две как у обычных гуманоидов, третья растёт из середины груди. Кожа атачей имеет зеленоватый цвет и покрыта коротким густым бурым мехом. Лица атачей похожи на орочьи. Их укусы ядовиты. Атачи обычно имеют хаотично-злое мировоззрение. Их язык — грубая форма языка более развитых великанов.
Атачи, как правило, встречаются поодиночке, группами по двое-четверо или племенами, насчитающими до дюжины особей. Они не слишком разумны и склонны в бою атаковать противников, невзирая на соотношение сил. Их излюбленное оружие — моргенштерн, а на расстоянии атачи, как и многие другие великаны и родичи великанов, кидают большие камни.