Forgotten Realms Campaign Setting

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:07, 16 июля 2011; Gereint (обсуждение) (Начало работы над статьёй.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Forgotten Realms
Campaign Setting
FRCS 2001.jpg
Год2001
АвторыEd Greenwood, Sean K. Reynolds, Skip Williams, Rob Heinsoo
ИздательWizards of the Coast
ТипСеттинговая книга
СеттингForgotten Realms
СистемаD&D 3.0

«Forgotten Realms Campaign Setting» (FRCS) — сеттинговая книга по миру Forgotten Realms под Dungeons & Dragons 3, 320-страничное издание с цветными иллюстрациями, в твёрдом переплёте.

В 2002 году FRCS была удостоена премии Origins Award как лучшее ролевое дополнение 2001 года.

По сравнению с предшествующими сеттинговыми книгами по FR, издававшимися TSR, новое издание имеет ряд отличий. В-первых, игромеханика изменена в соответствии с новой редакцией D&D. Во-вторых, временная линия сеттинга продолжена на … лет вперёд, к … году, и описаны произошедшие за это время события, включая изменения в пантеоне Фэйруна после Смутного времени и нашествие и разгром Туйганской орды.

Книга состоит из 9 глав.

Глава 1, «Characters» — How to create a player character for the setting, including races, classes, regional feats, religions, and setting-specific prestige classes. (Many of these later have been merged into the version 3.5 release of Dungeons & Dragons Dungeon Master’s Guide.)

Глава 2, «Magic» — An explanation of how magic operates in this setting, and a number of unique aspects of magic. A few additional spells are provided, primarily to support the new Domains.

Глава 3, «Life in Faerûn» — A general overview of life, lore, culture and commerce in this setting.

Глава 4, «Geography» — Each of the significant regions of the continent are explored, along with places of interest, cities, politics, and significant individuals.

Глава 5, «Deities» — Only the major deities are described in this edition, with the remainder of the pantheon detailed in Faiths & Pantheons. Several new Domains are introduced, with the incumbent spells listed in the Magic chapter.

Глава 6, «History» — This is an overview of the detailed history of this setting, with a lengthy time line at the end of the chapter.

Глава 7, «Organizations» — Groups, cults, and other organizations play an important role in the realms, and several of the most significant are detailed herein.

Глава 8, «Running the Realms» — This chapter provides useful advice for the Dungeon Master trying to run an adventure or campaign in this setting. A pair of brief sample adventures are included.

Глава 9, «Monsters» — A brief list of monsters unique to this continent are introduced, with a more extensive selection published later in other books.

По всей книге размещены статблоки для многих известных неигровых персонажей сеттинга, включая Дриззта До’Урдена, Артемиса Энтрери, Эльминстера, Хелбена Чёрного посоха, Фзоула Чембрила и Маншуна.

Дополнения к «Forgotten Realms Campaign Setting»

Под третью и трёхсполовинную редакции D&D был издан ряд дополнений к FRCS:

См. также