Интеллект

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:41, 19 июня 2011; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «[[Файл:PHB35 Mialee.jpg|right|thumb|Волшебнику полагается иметь высокий интеллект, и [[персонаж-пример|М...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Волшебнику полагается иметь высокий интеллект, и Майали — не исключение.

Интеллект (Intelligence, обычное сокращение Int, иногда IQ) — один из атрибутов персонажей и монстров, присутствующий во многих игровых системах: Dungeons & Dragons всех редакций, d20, Storytelling, GURPS, Fuzion, S.P.E.C.I.A.L., GEM и других. Это одна из характеристик, отвечающих за ментальные способности, в первую очередь за объём знаний и глубину ума. Сообразительность, быстрота умственной реакции и житейская мудрость могут как описываться этой же характеристикой (GURPS), так и отдельной (мудрость (Wisdom) в D&D, смекалка (Wits) в Storytelling). Разделение этих характеристик позволяет более адекватно описать такие архетипы, как «рассеянный профессор» (высокий интеллект, низкая мудрость) и «деревенский мудрец» (низкий интеллект, высокая мудрость), но в целом свойственно для сложных систем.

В D&D 3 от интеллекта зависит заклинательная способность волшебников и некоторых других классов: количество заклинаний в день и сложность спасброска. Модификатор интеллекта также влияет на количество пунктов умения и на количество языков, которые может знать персонаж.