Том Молдвей
Том Молдвей (англ. Tom Moldvay) — американский гейм-дизайнер и автор ряда работ по ранним версиям Dungeons & Dragons.
Том Молдвей родился в 1949 году. Его первый литературный опыт имел место в 1970-х годах, когда во время учёбы в Кентском университете (штат Огайо) Молдвей участвовал в издании научно-фантастического фэнзина «Infinite Dreams».
В качестве сотрудника TSR, Inc. Молдвей стал автором или соавтором таких приключений для D&D, как «Castle Amber», «Isle of Dread», «Palace of the Silver Princess»[1] и «Secret of the Slavers Stockade» (все вышли в свет в 1981 году). Модуль X1 «Isle of Dread» стал одним из самых широко известных в своё время, так как был включён в книгу правил «Expert Set». В 1981 году Молдвей также стал редактором первой значительной редакции книги «Basic Set» со времени её первой публикации. Другие работы Молдвея включают модули «The Lost City» (1982) и «Twilight Calling» (1986). В 1980-88 годах он также написал ряд статей для журнала «Dragon». В честь Молдвея был назван город Явдлом (англ. Yavdlom) в сеттинге Mystara («Yavdlom» — прочитанное задом наперёд «Moldvay»).
Помимо D&D, Молдвей внёс вклад в создание других игр: «Gangbusters» и «Star Frontiers» (TSR), «Lords of Creation» (Avalon Hill). В 1985 году он написал блиц-игру «The Future King», основанную на Артурианском мифе, в 1986 году — упрощённый вариант AD&D, 8-страничную книгу «Challenges Game System» и приключение для неё «Seren Ironhand».
Том Молдвей скончался в 2007 году в возрасте 58 лет. После его смерти Стив Винтер назвал модуль «Isle of Dread» «работой Тома, которая стала одним из самых широкоизвестных приключений на долгие годы»[2].
Примечания
- ↑ Sacco, Ciro Alessandro. «The Ultimate Interview with Gary Gygax». thekyngdoms.com. Retrieved 2008-10-24.
- ↑ Winter, Steve (2007). «Designer Tom Moldvay». Wizards of the Coast. Retrieved 2007-10-04.
Ссылки
- Том Молдвей в Википедии
- Библиография Тома Молдвея в каталоге RPG.net
- Библиография Тома Молдвея на Dragonsfoot