Monster Manual II (D&D 3.0)

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Monster Manual II
MM3-II cover.jpg
Художник Henry Higgenbotham
Год2002
АвторыEd Bonny, Jeff Grubb, Rich Redman, Skip Williams, Steve Winter
ИздательWizards of the Coast
ТипБестиарий
СеттингDungeons & Dragons Generic
СистемаD&D 3
ISBNISBN 0-7869-2873-5

WTC88268 Monster Manual II (англ. Справочник чудовищ II), сокращённо ММ II или MM2 — бестиарий для третьей редакции Dungeons & Dragons, дополняющий изданный в 2000 году «Monster Manual» . В написании книги также принимали участие Дэвид Экелберри и Джеймс Джейкобс.

Поскольку для первого «Monster Manual» было отобранно ограниченное количество существ из огромной коллекции, накопившейся за время выпуска предыдущих редакций[1], то за ним последовала вторая книга. В неё попало более 250 чудовищ из многочисленных «Monstrous Compendium» и из новых книг третьей редакции (комплит «Masters of the Wild», модули «Heart of Nightfang Spire» и «Deep Horizon»), а также из статей в журналах «Dragon» и «Dungeon». В целом книга рассчитана на средние и высокие уровни сложности столкновений: почти половина приведённых в ней существ имеют CR 10 и выше, вплоть до 28.

На монстров из этой книги не распространяется OGL, за исключением лезвийного вепря (razor boar) и скорпионочеловека (scorpionfolk), которые были основаны на материалах сторонних авторов.

Книга была удостоена премии «Pen & Paper» 2002 года за лучшую обложку среди продолжений (Best Cover Art Runner-Up).

«Monster Manual II» не переиздавался под новую редакцию D&D, но для него было выпущено обновление, свободно скачиваемое с сайта издателя и приводящее всех «обитателей» бестиария к механике D&D 3.5.

К книге существуют два веб-приложения, написанные Скипом Уильямсом: «Six New Monstrous Characters» описывает представителей шести видов разумных чудовищ, имеющих классовые уровни, а «More Half-Golems!» дополняет шаблон полуголема новыми вариантами.

Примечания

  1. По словам Скипа Уильямса, «Первой задачей на повестке дня было перекопать всю коллекцию монстров, накопившуюся за двадцать лет игры, и решить, кто из них войдёт в новую книгу… Команда разработчиков решила сосредоточиться на существах, которые хорошо вписываются в классический стиль приключений в подземельях.» Ryan, Michael G. «ProFiles: Skip Williams». Dragon #276 (October 2000): 12, 14, 16.

Ссылки

См. также