Система генерации персонажа
Версия от 22:53, 17 сентября 2007; Pigmeich (обсуждение) (Новая: '''Система генерации персонажа''' — игромеханические правила для генерации персонажа....)
Система генерации персонажа — игромеханические правила для генерации персонажа. Обычно, использует теже принципы, что и система развития персонажа. Но, часто имеются отличия.
Частые отличия от системы развития персонажа
- Позволяет более свободно распоряжатся основными харакстеристиками персонажа.
- Имеет несколько отличную «стоимость» навыков.
- Требует обязательного выполнения шагов, таки как определение расы и пола персонажа.
См. также
- Классыы и классовая система.
- Скиллы и скилловая система.
- Системы развития персонажа.