Принцип Сэга

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 06:43, 5 февраля 2011; Геометр Теней (обсуждение) (Нужно бы ссылку на оригинал добавить...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Принцип Сэга (Czege principle) - утверждение о процессе ролевой игры, сформулированное Полом Сэга: "Если один и тот же участник игры придумывает и проблемы персонажа, и способы их преодоления, игра становится скучной". ("When one person is the author of both the Character’s adversity and its resolution, play isn’t fun").

Принцип подразумевает, что игра должна представлять собой коллективное творчество участников; типичные примеры нарушения - жёсткие рельсы со стороны ведущего или позиция "мастер, сделай мне красиво" со стороны игроков.