Эд Гринвуд

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 17:53, 22 ноября 2010; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «{{wikipedia|Гринвуд, Эд}} '''Эд Гринвуд''' ({{lang-en|Ed Greenwood}}) — канадский писатель-фантаст и [[игродел]…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


Эд Гринвуд (англ. Ed Greenwood) — канадский писатель-фантаст и игродел, один из создателей сеттинга Forgotten Realms.

Биография

Эд Гринвуд родился в 1959 году в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (на GenCon-1984 получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 г. он попал в Gamer’s Choice Hall of Fame), а также писатель-фантаст. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале «The Campaign Hack» и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме Эльминстера.

Эд Гринвуд начал писать о мире Forgotten Realms с 1967—1968 года. С выходом «Dungeons & Dragons» он впервые переложил мир Forgotten Realms на игровой формат в 1975 г. Первая публикация о «Королевствах» в «игровой» ипостаси — статья в 30-м номере «Dragon Magazine». В 1986 году Гринвуд продал свой «campaign setting» компании «TSR». Начиная с 1987 года, Forgotten Realms выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании «TSR». Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании «SSI», к которым приложил руку Гринвуд («Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor»), не говоря уж о «Baldur’s Gate», «Tales of the Sword Coast» и «Baldur’s Gate II», над которыми он работал для «Interplay», «Black Isle» и «BioWare».

Гринвуд — автор нескольких романов и множества рассказов о мире Forgotten Realms. Несколько раз писал в соавторстве. Он придумал Эльминстера, могущественного мага, одного из постоянных персонажей книг и игр Forgotten Realms. «Эльминстер: Рождение Мага» — первый его роман, который вышел в твердой обложке.

Эд Гринвуд о себе

«Я не могу вспомнить времени, когда я не был читателем, любителем фэнтези, и писателем или рассказчиком (то есть я придумывал новые приключения для героев с того момента, гда заканчивалась книга). Я рос, жадно читая; в доме моих родителей, в домах всех моих бабушек и дедушек и других родственников была волшебная комната, полная книг, и как только с формальностями визита было покончено, именно туда я и направлялся… чтобы провести чудесные часы за чтением!

У меня уже были публикации с 7 лет, но это не было (для моей семьи писателей, преподавателей и т. п.) таким уж большим достижением. Я обожал читать книги Дж. Р. Р. Толкин, Уильяма Морриса, Фрица Лейбера, лорда Дансени и других (и все издаваемые «Ballantine» классические фэнтези Лина Картера, как только они выходили), и мне хотелось рассказать новые истории о мечах, волшебниках и рушащихся замках. Особенно мне нравилась привычка Лейбера писать полностью самостоятельные, законченные рассказы, действие которых лишь происходило в том же самом мире, так что мир на «заднем плане» достраивался с каждой новой прочитанной вещью … и я решил проделывать то же самое с моими (ужасными) фэнтезийными историями.

Я начал сочинять в этой манере истории о Forgotten Realms (сосредотачиваясь главным образом на Мирте, толстом пройдохе, напоминающем Фальстафа, своего рода «жалкое подобие Конана, старое и страдающее одышкой») задолго до появления D&D игры (примерно в 1967 году), но когда вышли AD&D, я спокойно изменил все в моих сочинениях, чтобы больше соответствовать определенным характеристикам монстров из «Monster Manual», и вэнсовской системе магии с «ограниченной способностью запоминания» из «Player's Handbook». Я также начал играть в AD&D-игры, это подстегнуло меня к написанию новых историй, я начал использовать Забытые Королевства для иллюстрации статей, которые писал для журнала «Dragon» (начиная с 1979 года, хотя меня не издавали до 30-го номера), и, в конечном счете, компания «TSR», желая получить новый мир для 2-ого издания AD&D, купила их у меня со всеми волшебными потрохами. Я никогда не оглядывался назад, да у меня никогда и не было на это времени!»

Библиография

Серия «Эльминстер» (The Elminster Series)

  • Эльминстер: Рождение Мага (Elminster: Making of a Mage) —— 1994
  • Эльминстер в Миф Дранноре (Elminster in Myth Drannor) —— 1997
  • Искушение Эльминстера (The Temptation of Elminster) —— 1998
  • Эльминстер в Аду (Elminster in Hell) —— 2002
  • Дочь Эльминстера (Elminster’s Daughter) —— 2005

Сага о Шандрил:

  • Волшебный Огонь (Spellfire) —— 1988
  • Корона Огня (Crown on Fire) —— 1994
  • Рука Огня (Hand of Fire) —— 2002

Тень Аватара (Shadow of the Avatar):

  • Тени Гибели(Shadows of Doom)
  • Плащ Теней(Cloak of Shadows)
  • Бег Теней(All Shadows Fled)

Серия «Семь Сестер» (Seven Sisters):

  • Стормлайт(Stormlight)
  • Серебряное падение: Истории Семи Сестер(Silverfall: Stories of the Seven Sisters)

Сага о Кормире (The Cormyr Saga)

  • Cormyr: A Novel (1996)
  • Death of the Dragon (2000)

Арфисты (The Harpers)

  • Корона огня (Crown of Fire)
  • Stormlight (1996)

Сага «Двойной бриллиантовый треугольник» (Double Diamond Triangle Saga)

  • The Mercenaries (1998)
  • The Diamond (1998)

Сембия (Sembia)

  • «The Burning Chalice» — The Halls of Stormweather: A Novel In Seven Parts (2000)

Трилогия «Рыцари Миф Драннора» (The Knights of Myth Drannor Trilogy)

  • Swords of Eveningstar (2006)
  • Swords of Dragonfire (август 2007)
  • The Sword never sleeps (ноябрь 2008)