One-Shot
One-Shot (англ. в один приём), или блиц— практика игры законченного сюжета (модуля) в одну сессию, а также сами модули, предназначенные для подобных игр.
Рассчитанные на подобную игру продукты обычно содержат средства для ускорения процесса (предварительно сгенерированных или во многих чертах заданных персонажей; ситуационные правила, включённые прямо в текст модуля и прочее).
У блицов есть преимущества (в короткой игре можно задействовать большое число заготовок и заранее продуманных красивых моментов, не опасаясь, что игра уйдёт далеко в сторону от начального положения) и недостатки (необходимы усилия, чтобы игроки сразу «включились» в персонажей; желательно чувство темпа и контроль за временем, чтобы сюжет успел пройти все стадии и не оказался скомкан).
В какой-то мере к одноприёмкам можно отнести приключения из «Книг логов» для AD&D и рубрики «SideTrek» (есть два варианта написания, более ранний одним словом, и более поздний двумя) из журнала Dragon.