Complete Adventurer
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | Джесси Декер |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3651-7 |
Complete Adventurer — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа. Книга вышла в январе 2005 года. Complete Adventurer содержит описание трёх новых базовых классов - ниндзя (Ninja), разведчика (Scout) и вора чар (Spellthief) и 25 престиж-классов (часть из которых представляет собой переиздание классов D&D 3.0 и Miniatures Handbook). Престиж-классы в книге:
- Animal Lord -- дикий персонаж, становящийся вожаком стаи существ выбранного вида и получающий связанные с выбранными животными способности.
- Beastmaster -- друид или рэйнджер, получающий дополнительных животных-спутников.
- Bloodhound -- охотник за головами, специалист по выслеживанию и преследованию преступников.
- Daggerspell Mage -- сочетающий магию волшебника со способностями вора персонаж, тренированный для боя на кинжалах и способный применять магию с их помощью.
- Daggerspell Shaper -- как выше, но со способносятями друида вместо мага. Подобный персонаж учится сохранять магические свойства кинжалов в звериной форме (превращая их в свойства клыков\когтей) и быстрее перекидываться в зверя.
- Dread Pirate -- классический пират, мастер морского дела и боя на палубах, могущий иметь как репутацию благородного разбойника, так и ужасного негодяя.
- Dungeon Delver - специалист по подземному выживанию и ловушкам.
- Exemplar - выдающийся мастер одного выбранного умения.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Fochlucan Lyrist
- Ghost-faced Killer
- Highland Stalker
- Maester
- Master of Many Forms
- Nightsong Enforcer
- Nightsong Infiltrator
- Ollam
- Shadowbane Inquisitor
- Shadowbane Stalker
- Shadowmind
- Spymaster
- Streetfighter
- Tempest
- Thief-Acrobat
- Vigilante
- Virtuoso
- Wild Plains Outrider
Помимо этого, книга содержит большое количество тематических фитов, расширенные правила по применению умений (так, в этой книге впервые по D&D 3.5 появились правила по приготовлению ядов персонажами), небольшой набор новых заклинаний и предметов (как магических, так и обычных), а также описание двенадцати организаций персонажей плутовского типа. Организации описаны без привязки к конкретному игровому миру и могут быть вставлены почти в любую игру как в роли покровителей персонажей игроков, так и как их противники. Часть организаций тематически связана с престиж-классами, описанными выше.