Эпика
Эпика, эпическая игра - стиль игрового процесса, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фентези могут сокрушать империи, добывать древние артефакты и решать судьбу мира, персонажи эпического сюжета по мистическому детективу - не просто добывать какие-то факты, но и делать их достоянием общественности, навсегда изменяя мир и срывая завесу секретности с каких-то важных фактов сеттинга (например с того, что вампиры действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами) и так далее.
Так как масштабность свершений часто трудно отделима от соответствующих возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Примером может служить D&D, где в редакции 3.5 словосочетание "эпический персонаж" было игромеханическим термином, обозначая персонажа выше 20-го ECL, а в четвёртой редакции эпика - официальное название финального из трёх этапов (tiers) развития персонажа, уровней 21-30.