Dump Stat
Dump Stat - это характеристика персонажа, которую игрок при его создании занижает настолько, насколько это допускает игромеханика. Такой метод оптимизации доступен в системах, в которых присутствует несколько характеристик персонажа, приобретаемых из общего пула очков.
Dump Stats могут возникнуть следующим образом:
- Характеристика - чисто антуражный показатель, не имеющий никакого игромеханического значения.
Зачем тратить очки на красоту персонажа, если она не поможет выжить в лесу, переспорить торговца или дать орку молотом по башке?
- Характеристика частично или полностью перекрывается другой.
Если сила просто повышает наносимый урон, а ловкость в дополнение к этому увеличивает скорость атаки и шанс попадания, зачем тратить очки на менее эффективную характеристику?
- Характеристика бесполезна в системе в целом.
Зачем увеличивать количество хит-пойнтов, если в системе наносимый урон на несколько порядков выше любого возможного значения здоровья персонажа и тот всё равно умрёт от одного попадания?
- Характеристика полезна, но перекрывается другими персонажами партии.
Зачем моему дварфу-файтеру высокое значение интеллекта, если в партии всё равно будет маг-интеллектуал с прокачанным Знанием?
- Характеристика не вписывается в концепцию персонажа
Бывает и такое. Может захотеться сыграть слабого мага, рассеянного профессора с низкой мудростью или неловкого воина.
Причин такого положения множество. Основная из них - плохой дизайн самой системы; в идеале, все доступные персонажу опции должны нести свою выгоду, не сводясь к бесполезным "плюшкам" или антуражу. Ещё одна распространённая причина - игромеханика создавалась, чтобы охватить широкий набор возможных ситуаций, но в конкретной игре возникают лишь немногие из них. Если бы персонажу из примера выше понадобилось посетить королевский бал, то возможно красота там бы и пригодилась.