Winnie-the-Owl-Pooh
Winnie-the-Owl-Pooh (от Винни-Пух и сова) — лёгкая нарративная игра без мастера, написанная Томасом Дини для конкурса Owlbear Game Contest. Действие происходит в мире, похожем на книги А. Милна о Винни-Пухе, но зверей в нём заменяют забавные, детские версии монстров из старых ролевых игр (особенно D&D). Душа компании Винни-Совопух ведёт своих друзей к приключениям (которые все, кто не Совопух, называют неприятностями). Роль Совопуха играющие исполняют поочерёдно.
Полное название игры — Winnie-the-Owl-Pooh: Adventures in d100 Acre Wood (Винни-Совопух: Приключения в d100-акровом лесу). Лес, в котором живут друзья Винни-Пуха, назывался Стоакровым.
Создание персонажа
Персонажи называются друзьями из d100-акрового леса. Система не использует характеристик: игрок просто выбирает монстра из старых ролевых игр и описывает его в стиле забавного персонажа из историй про Винни-Пуха. Самое главное — чтобы у друга были качества или способности, которых нет у Совопуха. Персонажа можно описать на бумажке или просто запомнить.
Пример:
Вообразим, что вам захотелось побыть желекубом. Всем известно, что во взрослом желекубе десять футов в высоту, ширину и толщину, а это гораздо, гораздо больше Совопуха. Пускай кубик будет совопушиного роста, два фута от сих до сих. Теперь подумайте о всяких разных вещах, которые могут делать желекубы. Ну, не совершенно всяких - только тех, которые делают желекубов желекубами и вовсе не совопухами. К примеру, желекубы мягкие и упругие, так что случись Совопуху упасть с Большой Высоты на желекубик - то он просто весело подпрыгнет, как на батуте. А когда желекуб проползает по чему-то, он может очистить это от пыли и мусора. Совопухам такое не под силу. |