План Соли
План Соли (Квазистихийный План Соли, Quazielemantal Plane of Salt) — один из Внутренних Планов в космологии Великого Колеса AD&D, расположенный между планом Воды и планом Негативной Энергии. С исчезновением квазистихийных планов в D&D 3.5 он превратился в пограничные участки уцелевших Внутренних Планов.
Физические условия
Основная часть плана Соли — плотная масса соляных кристаллов. Здесь нет света и воздуха, но есть сила тяжести. Соль жадно впитывает воду, так что незащищенный путешественник постоянно сталкивается с эффектами обезвоживания. То же самое относится к его предметам — любая жидкость, даже магическая, в негерметически закрытой таре рискует стать настолько солёной, что утратит свои основные свойства.
По мере движения к плану Воды всё больше и больше водных «карманов» встречается в толще, пока они не сольются в Солёное море (Saline Sea) — сплошной океан горько-солёной воды, настолько насыщенного «рассола», что ни одно живое существо не может выжить в нём. В направлении квазистихийного плана Льда всё больше пустот попадается в толще, пока они не превратятся в пустое пространство, где носятся мелкие кристаллы соли - это место известно как Жалящая Буря (Stinging Storm). В направлении плана Грязи твёрдая соль постепенно сменяется полужидкой массой, способной разъедать даже металл - Застойным морем (Stagnant Sea). В направлении Плана Пыли, к пограничной области известной как Чахотка (Consumption), становится всё больше и больше пустот. На гранце все жидкости (включая и те, что находятся в теле путешественника) застывают и превращаются в гранулы, а неодушевленные предметы начинают рассыпаться. Естественно, что это гибельно для живых (и многих неживых) существ. Граница с Планом Вакуума известна как Солончаки (Flats) - это холодные соляные равнины на границе с пустотой плана Вакуума, где к эффекту обезвоживания добавляется холод. Граница с Планом Негативной Энергии известна как Кристаллическая гряда (Crystal Range) - это множество острых пиков, уходящих "вверх", в направлении Плана Негативной Энергии. Эффект обезвоживания наступает тут гораздо быстрее - собственно, он продолжается считанные секунды, после чего на месте незащищенного путешественника остается соляная статуя.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Магия на Плане Соли
Никакое заклинание не может вызвать воду здесь (и никакая связанная с водой магия не работает). Никакое заклинание не в силах обратить эффекты обезвоживания, пока путешественник остается на этом Плане. Заклинательные ключи тут имеют вид жидкостей, которые надо использовать в процессе колдовства (и которые при этом, естественно, впитываются окружающей солью).