Слои Бездны

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Число слоёв Бездны весьма велико - существует гипотеза, что бесконечно много, согласно другой популярной гипотезе их 666 (в сеттинге Planescape Братство Порядка обладало задокументированными данными минимум о 679 слоях, но полностью опровергать последнюю гипотезу было нельзя, в силу способности слоёв меняться со сменой хозяев и возможных искажениях данных путешественниками).

Каждый слой Бездны может находиться под контролем одного лорда (реже - нескольких, разграничивающих свои владения), пребывать в неконтролируемом состоянии, когда несколько потенциальных лордов заняты борьбой за него, либо пребывать в полностью неконтролируемом состоянии, потому что он является слишком опасным для пребывания или трудным для контроля (известно, что слои Бездны могут поглощать ослабивших контроль над ними лордов и становиться менее пригодным для контроля следующим претендентом.

Ниже приводится сводка по слоям Бездны из сеттинговых руководств по Planescape и руководств по D&D 3.5; в случае расхождения данных указывается более поздний вариант.

Plain of Infinite Portals\Равнина бесконечных порталов

  • Номер слоя: 1
  • Описание: Выжженная равнина под кроваво-красным небом.
  • Правитель слоя: Единый отсутствует. В разбросанных по слою железных цитаделях обитают многочисленные кандидаты на роль лордов Бездны, ищущие порталы на незанятый слой или собирающие силы для атаки на один из занятых. Воздух слоя контролирует Пазузу (Pazuzu). Наиболее известные младшие лорды - Альдинач (Aldinach), Госпожа перемен (Lady of Change), правящая из крепости Яйцо Альдинач (Aldinach's Egg), где она находит удовольствие в превращении изначально добрых существ в демонические пародии на себя, и Балтазо (Baltazo), (The Seeping Sovereign), бывший генерал Войны Крови, во время исчезновения Фраз-Урб'Луу увидевший возможность получить часто контроля над его слоем - Сердцем пустоты. Вместо того, чтобы захватывать слой напрямую, Балтазо захватил крепость Шуллен-Гат (Shullen-Gat) у портала на этот слой. Вырвавшийся из заточения на Материальном Плане Фраз-Урб'Луу уничтожил претендентов на его владения, но предпочел заключить договор с Балтазо, сделав его своим вассалом.
  • Особенности: Содержит порталы на Внешние Земли, Пандемониум, Серые Пустоши; по этому слою протекает река Стикс, связана с Астралом и потому доступна для заклинаний перемещения между Планами. Многочисленные ямы на поверхности служат порталами на иные слои.
  • Достопримечательности слоя:
    • Озера расплавленного железа - источник оружия для танар'ри и объект постоянных атак их противников.
    • Разоренный предел (Broken Reach) - крепость, связанная с портальным городом Зачумленный на Внешних Землях. Красный Саван (Red Shroud) — суккуб-отравительница - правит этой крепостью более двух сотен лет, регулярно меняя «консортов». Одно из немногих относительно безопасных мест в Бездне для не-демона.
    • Великая Бездна (The Grand Abyss) - колоссальный провал, полный порталов. Считается отдельным слоем, однако имеет прямой доступ с Равнины.
    • Стайрос (Styros) - грязный и разваливающийся город на Стиксе, скорее скопление казарм, куда молидеи сгоняют всех демонов, которых они считают уклоняющимися от участия в Войне Крови, чтобы отправить их на битву с баатезу.
    • Железные крепости - многочисленные владения потенциальных лордов. Наиболее известны Яйцо Альдинач, Ванелон (Vanelon), крепость у портала во владения Малкантет (Malcanthet), королевы суккубов, постоянно занимаемая её текущим избранным консортом, Шуллен-Гат.
  • Источники: Planes of Chaos, In the Abyss, Manual of the Planes, Fiendish Codex I

Driller's Hives\Вымуштрованные ульи

  • Номер слоя: 2
  • Описание: Земля, где рои демонических насекомых ведут постоянную междоусобную войну.
  • Правитель слоя: Фазакс (Tharzax), известный также как Стрекочущий Князь (The Chattring Prince)
  • Особенности: Нет
  • Достопримечательности слоя: Неизвестны
  • Источники: Fiendish Codex I

Forgotten Land\Забытая Земля

  • Номер слоя: 3
  • Описание: Отсутствует, причины см. ниже.
  • Правитель слоя: Ззюцзесия (Zzyczesiya), известный как Неуловимый (The Ungrasped), покровитель халатности, пренебрежения и безразличия. Согласно распространенной легенде, лорд этого слоя обладает знанием какой-то важной тайны, которую он бережет, выбрав столь труднодостижимый слой.
  • Особенности: Слой постоянно отбирает воспоминания у находящихся на нём, подобно водам Стикса (хотя с меньшей скоростью). Обычно живое существо, потеряв свои воспоминания и личность, умирает от голода и жажды. Считается, что Стикс некогда протекал через этот слой и был обращен вспять магическим ритуалом, частично передавшим свойства вод Стикса этому слою.
  • Достопримечательности слоя: Руины городов, оставленных прежними жителями.
  • Источники: Faces of Evil, WE to Fiendish Codex I

The Grand Abyss \ Великая Бездна

  • Номер слоя: 4
  • Описание: Колоссальный провал с бесчисленными порталами на разные слои (часто соединенные древними мостами, защищенными вырезанными в скале башнями и пр).
  • Правитель слоя: Отсутствует. Альдинач, одна из лордов Равнины Бесконечных Порталов, претендует на роль владычицы слоя, но не имеет достаточно сил, чтобы контролировать слой целиком. Также существо, известное как Страж врат (Guardian of the Gates), могущественная разновидность танар'ри, привязано к Великой Бездне неким древним ритуалом и пытается остановить любое перемещение через порталы.
  • Особенности: Двусторонние порталы на многие из слоёв.
  • Достопримечательности слоя: Многие лорды слоев построили тут крепости, чтобы защищать порталы в свои владения. Стражи Судьбы содержат три крепости на этом слое - Цитадель Насекомояд (Citadel Insectivorae) - подвижная крепость на оживленном некромантией панцире гигантского демонического жука, Цитадель Мрак (Citadel Svart) парит в облаке липкой магической тени, которое поддерживается за счет высасывающего жизнь псионичекого устройства. Цитадель Глотка (Citadel Maw) - неподвижная крепость у портала на Дюжинудрев, состоящая из магически измененной демонической плоти.
  • Источники: Fiendish Codex I

The Wуrmblood \ Кровь змея

  • Номер слоя: 5
  • Описание: Вулканы, раскаленная лава, горячий воздух.
  • Правитель слоя: Отсутствует. Долгое время им был Теленаржан (Telenarjan), Князь Чернокнижия (Prince of the Dark Magic) красный дракон и бывший консорт Тиамат, утративший её милость и бежавший, чтобы в конце концов завоевать пятый слой Бездны. Вместе с выведенной из похищенного с Материального Плана яйца золотой драконицей Дел-Кронией ( Del-Kronia) Теленаржан пытался обзавестись потомством, но в результате проклятия свергнутого лорда погибла, а Теленаржан стал прародителем расы драконов Бездны. К несчастью для себя, Теленаржан позволил обосноваться на слое могущественному личу Релману (Relman) (из-за собственного интереса к некромантии) и опирался не только на танар'ри, но и на юголотов-наёмников, чья жадность не могла быть под контролем вечно.
  • Особенности: Отсутствуют.
  • Достопримечательности слоя: Город Каран (City of Caran), расположенный на месте цитадели свергнутого Теленаржаном лорда слоя.
  • Источники:

Realm of a Million Eyes \ Царство миллиона глаз

  • Номер слоя: 6
  • Описание: Пещеры, наполненные всеми видами бехолдеров, постоянно охотящимися друг на друга
  • Правитель слоя: Великая Мать, божество бехолдеров
  • Особенности: Нет
  • Достопримечательности слоя: Нет
  • Источники: Planes of Chaos

6

  • Номер слоя:
  • Описание:
  • Правитель слоя:
  • Особенности:
  • Достопримечательности слоя:
  • Источники:

Torremor\Торремор