Результаты поиска

Перейти к: навигация, поиск
  • …системе обязаны быть помечены как Open Game Content, распространяющийся по той же лицензии, ч
    22 КБ (348 слов) - 12:52, 25 февраля 2024
  • * [[RPG:Open Game License|Текст открытой игровой лицензии]]
    33 КБ (122 слова) - 19:49, 29 мая 2017
  • == OPEN GAME LICENSE Version 1.0a == …means the copyright and/or trademark owners who have contributed Open Game Content;
    6 КБ (950 слов) - 22:45, 27 марта 2012
  • …ck; font-size: small;">Эта страница использует [[Open Game License]]. {{#if:{{{SRD|}}}{{{copyright|}}}|Дополнительные к * '''Open Game Content''': содержимое блока статистики и текст по
    2 КБ (91 слово) - 10:54, 20 марта 2024
  • Файл:Goblin OSRIC.png
    …s-n-knaves.com/osric/s1.html OSRIC™ Open Content], см.тж. [[RPG:Open Game License]]. [[Категория:Open Game Content]]
    (501 × 570 (100 КБ)) - 21:56, 27 марта 2012
  • Файл:Succubus OSRIC.png
    …s-n-knaves.com/osric/s1.html OSRIC™ Open Content], см.тж. [[RPG:Open Game License]].
    (374 × 377 (39 КБ)) - 21:57, 27 марта 2012
  • …cense itself. No other terms or conditions may be applied to any Open Game Content distributed using this License»). …е обсуждения в Дискорде: трактовать «Closed Content» как Product Identity или контент без лицензии в
    2 КБ (71 слово) - 11:37, 20 марта 2024
  • …енее, логично трактовать его как не-Open Game Content (т.е. Product Identity). А если эти статьи Product Identity
    1 КБ (29 слов) - 11:35, 20 марта 2024
  • …ждом году работы»<ref name="Zagal Deterding">''Role-playing Game Studies: Transmedia Foundations. Zagal, José Pablo; Deterding, Sebastian.' …://web.archive.org/web/20180919094422/http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/content/article/2007/12/04/AR2007120401300.html Архивная копия] ори
    49 КБ (2143 слова) - 11:44, 15 августа 2024