Естественное оружие
Версия от 17:37, 23 мая 2009; Геометр Теней (обсуждение) (Очень слабая статья - но висит же в списке требуемых?)
Естественное оружие (англ. natural weapon) — когти, зубы, рога, ядовитые жала, щупальца и прочие неотъемлимые орудия нападения персонажа, которых нет у обычного человека. В системах, где атаки оружием и атаки без оного рассчитываются по-разному, для естественного оружия могут применяться особые правила. Явно системный термин «естественное оружие» стал употребляться в D&D 3.x, но тем не менее довольно большое число и более ранних систем с детальной боёвкой использовало особые правила по естественному оружию.
Примеры правил по естественному оружию:
- В D&D 3.x персонаж с естественным оружием (имеющимся от природы или отращенным благодаря магии) не считается безоружным, даже когда не имеет «настоящего» оружия в руках. В отличие от изготовленного оружия персонаж не получает дополнительных атак естественным орудием с ростом уровня (если опытный воин может атаковать врага мечом пять раз в раунд, дракон кусается только один раз), но бойца с естественным оружием нельзя разоружить. Интересно, что атаки без оружия в D&D 3.x обсчитываются по принципиально отличным от атак естественным оружием правилам, потому, например, сатир, выбирающий класс монаха (мастера рукопашного боя) не может использовать свои преимущества рукопашника, орудуя рогами, а кентавр - в бою копытами.
- В Kobolds Ate My Baby! кобольд, атакующий противника своими когтями и зубами кидает на один боевой кубик меньше.