Пандемониум
Пандемониум (Завывающие глубины Пандемониума, Windswept Depths of Pandemonium) - в космологии Великого Колеса один из Нижних Планов, воплощающий хаос (в большей степени) и зло (в меньшей). Физически Пандемониум выглядит как сеть скрытых вечным мраком пещер, где постоянно безумствует ветер, шум которого сводит с ума. Паедемониум имеет три слоя - Пандесмос (Pandesmos), Коцит (Cocytus) и Агафион (Agathion).
Содержание
Пандемониум в AD&D и сеттинге Planescape
Физические условия
Весь Пандемониум представляет собой сеть пещер и туннелей, варьирующихся от огромных, вмещающих целые города, до узких щелей. Камень Пандемониума непроглядно черен, холоден и очень быстро поглощает тепло (что создает проблемы для тех, кто использует инфракрасное зрение в вечной темноте этого Плана). Ветер здесь не подчиняется обычным законам - он есть везде, укрыться от него невозможно, а его сила, похоже, никак не зависит от ширины щелей и туннелей и меняется так, как ей вздумается. Постоянный ветер вырывает из рук мелкие предметы, гасит огонь в любых негерметично закрытых светильниках, местами способен сбивать с ног. Гравитация на Пандемониуме всегда направлена в сторону ближайшей стены - то есть путешественник может идти по полу туннеля который относительно его товарища будет потолком. Многочисленные реки (точнее, ручьи и потоки) Пандемониума могут течь по стенам, как им вздумается - иногда они даже текут по оси туннеля, на равном отдалении от стен. Одна из опасностей воды на Пандемониуме - через этот План протекает Стикс, так что пить здешнюю воду или касаться её незащищенной кожей может быть опасно. (Разумеется, на Плане есть и места с обычной водой, но случайно встреченный в туннеле поток вполне может лишить путешественника памяти).
Шум и безумие
Постоянный шум, какофония звуков ветра и его безумные завывания в самом буквальном смысле сводят путешественников с ума. Как не закрывайся от них, полностью защититься от них невозможно - Пандемониум пробирается в головы путешественников отдаленными голосами в ветре, ночными кошмарами, неясными предчувствиями... Руководство Planes of Chaos рекомендует разделять четыре стадии безумия персонажа:
- Раздражение. Не в силах защититься от шума, персонаж становится раздражителен и выплескивает свою злость в мелочах, по любому ничтожному поводу.
- Отчаяние. Утратив надежду избавиться от шума, персонаж теряет надежду, утрачивает инициативу и действует более по инерции, чем по собственному побуждению.
- Истерия. в определенный момент персонаж срывается, вопит, катается по земле, просит богов избавить его от этого шума, проклинает всех и вся и так далее. Растратив силы, он пытается забиться в любую щель, заткнуть уши, закрыть глаза и ничего не делать. Его можно вести, но сам он беспомощен.
- Восстановление. Персонаж свыкается с ветрами Пандемониума - но навсегда приобретает какую-то форму психического отклонения - от боязни света до паранойи, от болезненной тяги к риску до периодических галлюцинаций.
Магия на Пандемониуме
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Пандемониум в D&D 3.x
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |